De ut s ch – Reloop SPIN!2 User Manual

Page 25

Advertising
background image

DE
UT
S

CH

25

48. Crossfader
Der Crossfader ist lediglich für den PC-Kontroll-Modus gedacht. Im regulären Timecode-Modus
(externes Mischpult) werden Sie diesen nicht benötigen. Hiermit kann von Kanal 1 zu Kanal 2
übergeblendet werden.

HINWEIS!
Im Timecode-Modus sollte dieser in der Mitte stehen.

49. Beat Match-Funktion
Die Beat Match-Funktion ist eine praktische Hilfe, um schnell per Knopfdruck die Tempi zweier
verschiedener Tracks anzugleichen. So kann entweder der linke dem rechten Player angeglichen
werden, oder der rechte dem linken Player.

50. Cue-Punkte
Sie haben die Möglichkeit bis zu 6 Cue-Punkte pro Track zu setzen. Diese werden automatisch
dauerhaft gespeichert bis sie wieder überspielt werden.

• Um einen Cue-Punkt mit der Maus zu setzen, drücken Sie im entsprechenden Moment die rechte

Maustaste

• Um einen Cue-Punkt abzurufen reicht ein Klick mit der linken Maustaste - Ist ein Cue-Punkt gespei-

chert, erkennt man dies an der dicken grünen Markierung der entsprechenden Cue-Taste

• Setzen Sie den Cue-Punkt einmalig für Player 1 mit den Nummern 1 – 5 (nur 5 Cue-Punkte pro Play-

er) und für Player 2 mit den Tasten 6 – 0.

• Erneutes Drücken der entsprechenden Nummern ruft den Cue-Punkt auf (Hot Cue)

Beatmatch

Schnelltaste

Player 1

Y

Player 2

X

Advertising