Utilisation de la fonction de comparaison, Mise en memoire des effets – Yamaha GEP50 User Manual

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/UTILISATION DE LA FONCTION DE

COMPARAISON

La touche COMPARE peut être utilisée pendant l’édition des

paramètres, en mode PARAMETER, pour comparer le son d’un

paramètre édité avec le son du même paramètre avant édition.

Lorsque la touche COMPARE est solHcitée, la valeur du

paramètre avant édition est provisoirement rappelée et le

témoin à LED de la touche COMPARE s’allume. Appuyer une

deuxième fois sur la touche COMPARE pour revenir à la valeur

éditée du paramètre.

Appuyer sur la touche STORE pour introduire l’effet édité

dans remplacement de mémoire sélectionné. Le titre de

l’effet mis en mémoire apparaîtra sur l’affichage (ce titre

pourra ultérieurement être modifié pour créer des titres

personnalisés en utilisant la fonction TITLE EDIT en mode

UTILITY). Le numéro de mémoire s’arrête de clignoter et

l’emplacement de mémoire utilisé devient l’effet actif.

/MISE EN MEMOIRE DES EFFETS /

Procéder de la manière suivante pour mettre en mémoire un

effet afin de pouvoir le rappeler ultérieurement:

® Après avoir édité un effet, appuyer sur la touche MEMORY

et sélectionner un emplacement de mémoire compris entre

51 et 00 à i’aide des touches et [^. Ne pas rappelé

remplacement de mémoire sélectionné. Si aucune donnée

n’a été introduite dans l’emplacement sélectionné le mes­

sage “ **5}= NO DATA iHH«* ” AUCUNE DONNEE

apparaîtra sur l’affichage à cristaux liquides. Si un effet

édité a déjà été introduit dans l’emplacement de mémoire

sélectionné, son titre sera alors affiché.

REMARQUE:

Il est IMPOSSIBLE de sauvegarder des données

éditées dans les emplacements de mémoire 1 à

50. Si on tente de le faire, le message d’erreur

“ READ ONLY ** MEM NO. 1 -50 ”
(** MEMOIRE MORTE ** No. MEMOIRE 1-50)

apparaît sur l’affichage.

R E A D O N L Y ❖ M i

M E M N 0 . 1 - 5 0

REMARQUE:

Une fois qu’un effet a été introduit dans un em­

placement de mémoire compris entre 50 et 00,

ses paramètres peuvent être encore modifiés

dans un nouvel emplacement de mémoire. De

telles modifications seront perdues si un nouvel

effet est sélectionné et rappelé avant de les avoir

sauvegardées en utilisant la fonction STORE.

Ces modifications peuvent être sauvegardées

dans remplacement de mémoire (51 à 00) actif

en appuyant sur la touche STORE.

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