Utilisation du jeu demo, 2 appuyez sur, J appuyez une fois sur – Aiwa CX-ZL10 User Manual

Page 47: Pour réinitialiser ie jeu demo, Jeu demo

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Pour mettre l’appareil sous tension

Appuyez sur une des touches de fonction

(TAPE,TUNER/BAND,

VIDEO/AUX/PHONO, CD).

La lecture du disque en place

commence, ou la station écoutée en dernier est reçue (fonction
de lecture directe).
Vous pouvez aussi appuyer sur

POWER.

REMARQUE

Quand l’appareil est mis sous tension, il est possible que le tiroir
à disques s’ouvre et se ferme pour réinitialiser l’appareil.

Pour mettre l’appareil hors tension

Appuyez sur

POWER.

Pour changer ia probabiiité d’égalisation des trois

chiffres

Appuyez sur ◄◄ ou ►► à plusieurs reprises pour sélectionner

un des trois niveaux de probabilité lors de l’utilisation du jeu
Demo. L’indicateur de numéro de plateau affiché change entre

1 et 3. La probabilité d’égalisation augmente comme le numéro

de plateau augmente de 1 à 3.

1 2 3 4 UÎU. T-BASS

Hzîv^Ê

9101112

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17181920

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(A

Ib

5

cc

111

cc

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REMARQU

• Pendant l’utilisation du jeu Demo, ■,

►► et ► ne sont

disponibles que pour ce jeu. Pour utiliser ces touches pour les
fonctions telles que lecture de disque compact ou autre, annulez

la démonstration du jeu.

• Pendant le jeu Demo, certains indicateurs sans rapport avec

l’utilisation en cours peuvent s’allumer sur l’affichage.

Jeu Demo

La première fois que le cordon secteur est branché à une prise

de courant après l’achat, le jeu Demo démarre sur l’affichage.
Quand on met l’appareil sous tension, le jeu Demo s’arrête.
Quand on met l’appareil hors tension, le jeu Demo redémarre.
Jusqu’à ce que l’horlooe soit réglée, le jeu Demo démarre chaque
fois que l’appareil est mis hors tension.

Line fois que l’horloae est réglée, le jeu Demo ne démarre pas

quand l’appareil est mis hors tension. (Voir “REGLAGE DE

L:HEURE’’àla page 16.)

Pour démarrer ou arrêter le jeu Demo quand l’horloge

est réglée

Appuyez sur

DEMO

quand l’appareil est hors tension; le jeu

Demo démarre.
Pour arrêter le jeu Demo, appuyez de nouveau sur

DEMO.

Utilisation du jeu Demo

1 Appuyez sur DEMO de manière que le jeu Demo

soit affiché.

2 Appuyez sur

Trois chiffres se déplacent sur l’affichage.

J Appuyez une fois sur ■.

Le chiffre de gauche s’arrête.

4

Appuyez deux fois sur ■ pour arrêter les deux

autres chiffres.

Marque:
On dispose de 20 points au démarrage du jeu.
Si les trois chiffres sont égaux. 50 points sont ajoutés au score.
Si les chiffres ne sont pas égaux, un point est soustrait.
Si le total des points atteint 9999, on a gagné.
Si le total des points tombe à 0, on a perdu.

Pour réinitialiser ie jeu Demo

Appuyez deux fois sur

DEMO,

puis appuyez sur

redémarre.

Le jeu

FRANÇAIS 1

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