Création d'un son de basse, Ajout d'effets – Fender B-DEC 30 User Manual

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B-DEC 3O

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f e n d e r . c o m

Création d'un son de basse

AmpType

Ce réglage permet de sélectionner l'un des différents types

d'amplificateur. Faites défiler les types d'amplificateur pendant

que vous jouez sur votre basse pour déterminer celui qui vous

convient le mieux.

Gain

Ce réglage détermine le niveau de distorsion lorsque le type

d'amplificateur sélectionné dispose d'un son saturé.

AmpVolume

Utilisez ce réglage pour déterminer l'équilibre sonore entre

les niveaux de Presets.

MidFrequency

Ce réglage fonctionne conjointement avec le bouton "MID"

afin d'offrir un filtre semi-paramétrique : le paramètre Mid

Frequency spécifie la fréquence, le bouton "MID" détermine le

niveau d'atténuation ou d'accentuation. Vous pouvez tourner

le bouton "MID" complètement à droite (ou à gauche) et faire

défiler la plage de fréquences afin de comprendre de quelle

façon ce paramètre affecte le son de votre basse. Ce réglage

n'est pas activé lorsque les types d'amplis "Bassman®", "Bman

Grind", "Brit Grit" ou "Upright" sont sélectionnés.

Contour

Ce réglage détermine le niveau du filtre d'atténuation des

fréquences médiums, qui peut être utilisé pour créer un son

plus "creux". Avec les types d'amplis "Bassman®", "Bman Grind"

et "Upright", il sert de filtre passe-haut permettant d'atténuer

les hautes fréquences. Ce réglage n'est pas activé lorsque le

type d'ampli "Rockin Peg" est sélectionné.

Compressor

La compression assure la "cohésion" de votre son et

l'homogénéité de votre attaque. Ceci est particulièrement

utile pour les techniques de Slapping et de Popping ou les

styles de jeu agressif. Vous disposez de trois niveaux de

compression : faible, moyen et élevé (low, medium, high).

Timbre

Cet ensemble de filtres d'égalisation vous permet d'accéder

rapidement à certains des réglages d'égalisation les plus

populaires. Souvenez-vous que ces filtres n'affectent pas les

réglages "BASS", "MID" et "TREBLE". Vous pouvez utiliser les

filtres de timbre et les réglages de tonalités conjointement pour

définir votre son de basse avec encore plus de précision.

NoiseGate

Les effets et la saturation génèrent parfois du souffle ou

des bruits de fond. Le réglage du Noise Gate permet de

sélectionner l'une des trois valeurs (niveaux faible, moyen et

élevé) afin de supprimer ces bruits indésirables.

Ajout d'effets

FXType

Ce paramètre permet de sélectionner les effets. Vous pouvez

assigner l'un de ces nombreux effets à votre son de basse :

Overdrive, Fuzz, Sine Chorus, Tri Chorus, Sine Flange, Tri

Flange, Phaser, Touch Wah, Fixed Wah, Envelope Control

Filter, Autoswell et Mono Delay. Des combinaisons d'effets

sont également disponibles : Touch Wah/Fuzz, Fuzz/Delay,

Overdrive/Delay, Chorus/Delay, Flange/Delay et Phaser/

Delay.
*Les types d'amplis Dirty FBA, Bman Grind, Rockin Peg et Brit

Grit disposent d'une saturation intégrée (avec réglage de gain).

Sélectionnez l'un de ces types d'amplis pour créer un son de basse

saturé et utiliser un effet supplémentaire.

FXLevel

Détermine le niveau de l'effet sélectionné. Ce réglage

permet de mélanger le son de l'effet avec le son d'origine

de l'amplificateur (non affecté). "NO FX" est affiché lorsque

aucun effet n'est sélectionné.

Chaque effet a été préréglé pour offrir un son exceptionnel,

mais vous pouvez aussi régler les paramètres manuellement

pour modifier le son selon vos goûts. Une fois l'effet

sélectionné, vous pouvez modifier les quatre paramètres

éditables de cet effet. Ces réglages se trouvent après le

paramètre FX Level dans le menu FX, et ils sont différents

pour chacun des effets.

ReverbType

Faites défiler le menu FX pour accéder à la section de

réverbération (après les paramètres éditables de l'effet

sélectionné), qui offre trois types : "ambient" (la réverbération

la plus claire et la plus rapide), "small room" (simulation de

la réverbération d'une salle de taille moyenne) et "large

hall" (une réverbération profonde et caverneuse). Par défaut,

aucune réverbération ("None") n'est sélectionnée.

ReverbLevel

Détermine le niveau de la réverbération sélectionnée.

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