Velleman VDP2301RGVLD10 User Manual

Page 16

Advertising
background image

VDP2301RGVLD10 - VDP2601RGYLD10 - VDP3801RGVLD10

11/08/2011

©Velleman nv

16

• Klik op New Config om een nieuwe configuratie op te starten, of klik op Load Config om een bestaande

configuratie te wijzigen. Selecteer het gewenste bestand in het pop-upvenster.
Global data:
• Stel het DMX-adres van de projector in (tussen 1 en 511).

Voor elke seriële koppeling van meerdere projectoren die eenzelfde animatie projecteren, moet u het adres
en het CONFIG.DAT-bestand van alle projectoren identiek zijn.

Wordt elke projector afzonderlijk aangestuurd, dan moet de waarde van het adres van elke projector telkens

met 16 eenheden verschillen. Stel het adres van de eerste projector op 1, de tweede op 17, de derde op 33,
enz.

DMX-Channels 1-16:
• Bepaal hoeveel DMX-kanalen u nodig heeft om de animatie aan te sturen. Elke functie heeft een eigen

kanaalnummer (1~16).

• Buiten de twee eerste parameters (show select L en show select H) kunt u de parameters op een bepaalde

vaste waarde instellen. Vink hiervoor het none-vakje achter het uitrolmenu aan en geef de waarde in het

uitrolmenu of in de tabel in. In deze opstelling kunnen de waarden niet meer via DMX gewijzigd worden.

• Vink het none-vakje achter Show Select H aan om de eerste 16 bestanden in de tabel beschikbaar te maken.

Show select L

Kies één van de 16 shows op de kaart. Elk show bezet 16 DMX-waarden.

Show select H

Kies één van de 16 banken. Elke bank bevat 16 shows (totaal=256 shows). Een

bank bezet 16 DMX-waarden.

Speed Kpps

Bepaal de weergavesnelheid van het frame (Kpps).

Opmerking: Deze instelling beïnvloedt de verschuivinginstelling.

Frame repeat

Bepaal de snelheid van de animatie.

Size

Bepaal de grootte van het geprojecteerde beeld (zie BELANGRIJKE OPMERKING

hieronder). Bij een te snelle wijziging kan het beeld verspringen.

Offset X

0 = maximale negatieve offset
128 = centrale positie
255 = maximale positieve offset
Opmerking: Bij een te lage DMX-waarde kan het beeld verspringen.

Offset Y

0 = maximale negatieve offset
128 = centrale positie
255 = maximale positieve offset
Opmerking: Bij een te lage DMX-waarde kan het beeld verspringen.

Blank shift

Bepaal de uitschakeltijd bij het projecteren van twee niet-opeenvolgende punten.

Intensity

Bepaal de intensiteit van de laser.

Advertising