Velleman VDP2301RGVLD10 User Manual

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VDP2301RGVLD10 - VDP2601RGYLD10 - VDP3801RGVLD10

11/08/2011

©Velleman nv

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• Klicken Sie auf New Config um eine neue Konfiguration zu starten, oder klicken Sie auf Load Config um

eine bestehende Konfiguration zu ändern. Wählen Sie die gewünschte Datei im Dialogfenster aus.
Global data:
• Stellen Sie die DMX-Adresse des Scheinwerfers ein (zwischen 1 und 511).

Für jede serielle Kupplung mehrerer Scheinwerfer, die dieselbe Animation projizieren, müssen Sie die

Adresse und die CONFIG.DAT-Datei aller Scheinwerfer identisch sein.

Wird jeder Scheinwerfer separat angesteuert, dann muss der Wert jeder Adresse sich mit 16 Einheiten
unterscheiden. Stellen Sie die die Startadresse der ersten Einheit auf 1, der zweiten Einheit auf 17, der

dritten Einheit auf 33, usw. einstellen.

DMX-Channels 1-16:
• Bestimmen Sie wie viel DMX-Kanäle Sie brauchen, um die Animation anzusteuern. Jede Funktion hat eine

eigene Kanalnummer (1~16).

• Außer den zwei ersten Parametern (show select L und show select H) können Sie die Parameter auf einen

bestimmten festen Wert einstellen. Markieren Sie hierfür das none-Kästchen und geben Sie den Wert im
Aufklappmenü oder in der Liste ein. In dieser Aufstellung können die Werte nicht mehr über DMX geändert

werden.

• Markieren Sie das none-Kästchen hinter Show Select H um die ersten 16 Dateien der Liste zur Verfügung zu

stellen.

Show select L

Wählen Sie eine der 16 Shows auf der Karte aus. Jede Show verfügt über 16 DMX-

Werte.

Show select H

Wählen Sie einen der 16 Speicherplätze aus. Jeder Speicherplatz enthält 16 Shows

(insgesamt=256 Shows). Ein Speicherplatz belegt 16 DMX-Werte.

Speed Kpps

Bestimmen Sie die Anzeigegeschwindigkeit des Einzelbildes (Kpps).

Bemerkung: Diese Einstellung beeinflusst die Verschiebungseinstellung.

Frame repeat

Bestimmen Sie die Geschwindigkeit der Animation.

Size

Bestimmen Sie die Größe des projizierten Bildes (siehe WICHTIGE BEMERKUNG

unten). Bei einer zu schnellen Änderung kann das Bild verschieben.

Offset X

0 = max. negatives Offset
128 = zentrale Position
255 = max. positives Offset
Bemerkung: Bei einem zu niedrigen DMX-Wert kann das Bild verschieben.

Offset Y

0 = max. negatives Offset
128 = zentrale Position
255 = max. positives Offset
Bemerkung: Bei einem zu niedrigen DMX-Wert kann das Bild verschieben.

Blank shift

Bestimmen Sie die Abschaltzeit beim Projizieren von zwei nicht-

aufeinanderfolgenden Punkten.

Intensity

Bestimmen Sie die Intensität des Lasers.

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