Lexibook CG1410 User Manual

Page 71

Advertising
background image

70

VI. ΑΝΤΙΚΑΝΟΝΙΚΕΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ

Aν επιχειρήσετε να κάνετε μια αντικανονική ή αδύνατη κίνηση, θα ακούσετε έναν τόνο σφάλματος που δηλώνει ότι η

κίνησή σας δεν είναι κανονική και ότι ο υπολογιστής δεν αποδέχεται την κίνηση.

Αν επιχειρήσετε να κάνετε μια κάνετε μια αντικανονική κίνηση ή αν επιχειρείτε να μετακινήσετε ένα πιόνι που ανήκει

στον αντίπαλό σας, θα ακούσετε επίσης έναν ήχο σφάλματος και θα δείτε ένα ερωτηματικό στην σκακιέρα. Μπορείτε

να συνεχίσετε να παίζετε το παιχνίδι, κάνοντας μιαν άλλη κίνηση, αντί για αυτήν.

VII. ΜΑΤ, ΡΟΥΑ ΜΑΤ ΚΑΙ ΠΑΤ

Όταν ο υπολογιστής ανακοινώνει ματ (check) εκπέμπει ένα θριαμβικό μπιπ, και ανάβει ο δείκτης “CHECK” (ματ).

Στην περίπτωση του ματ και του ρουά ματ ο υπολογιστής αναπαράγει ένα σύντομο ηχητικό τόνο και ανάβει τους

δείκτες CHECK (Ματ) και DRAW/MATE (Ισοπαλία/ματ). Αν ο υπολογιστής είναι ρουά-ματ, τότε οι δείκτες ανάβουν

μόνιμα, όταν είστε εσείς ρουά ματ, οι δείκτες αναβοσβήνουν περιοδικά.

Αν συμβεί ισοπαλία, θ' ανάψει το LED DRAW/MATE [ΙΣΟΠΑΛΙΑ/ΜΑΤ], που σε αυτήν την περίπτωση σημαίνει ισοπαλία.

Αν η ίδια θέση επαναλαμβάνεται τρεις φορές στη σειρά ή αν οι κινήσεις έχουν γίνει χωρίς καταγραφή ή μετακίνηση των

στρατιωτών, αυτό προκαλεί επίσης το άναμμα του δείκτη DRAW/MATE (Ισοπαλία/ματ). Μπορείτε να συνεχίσετε το

παιχνίδι, αν το επιθυμείτε.

VIII. ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ/ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ

Όταν ένα παιχνίδι τελειώνει, μπορείτε να πιέσετε SAVE/OFF (Νέο παιχνίδι), για να αρχίσετε ένα νέο παιχνίδι ή να

απενεργοποιήσετε τον υπολογιστή, πιέζοντας το πλήκτρο OFF/SAVE (Απενεργοποίηση/Αποθήκευση). Στην

πραγματικότητα, ο υπολογιστής δεν απενεργοποιείται πλήρως. Αποθηκεύει την τρέχουσα θέση στη μνήμη του και

απαιτεί ελάχιστη μόνο ισχύ, για να το επιτύχει αυτό. Με άλλα λόγια, μπορείτε να σταματήσετε να παίζετε στη μέση ενός

παιχνιδιού, να απενεργοποιήσετε τον υπολογιστή και στη συνέχεια να τον επανενεργοποιήσετε αργότερα,

προκειμένου να συνεχίσετε το παιχνίδι σας. Αυτό σημαίνει επίσης ότι πρέπει να πιέσετε το πλήκτρο NEW GAME (Νέο

παιχνίδι), αφού ενεργοποιήσετε τον υπολογιστή, στην περίπτωση που θέλετε να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι.

IX. ΕΦΕ ΗΧΟΥ & ΦΩΤΙΣΜΟΥ

Αν προτιμάτε να παίζετε με ησυχία, πιέστε σύντομα το πλήκτρο SOUND/COLOUR (Ήχος/χρώμα). Αυτό θα

απενεργοποιήσει τα ηχητικά εφέ του υπολογιστή. Για να επανενεργοποιήσετε τον ήχο, πιέστε ξανά το πλήκτρο

SOUND/COLOUR. Ο ήχος επανενεργοποιείται επίσης, όταν πιέζετε το πλήκτρο NEW GAME (Νέο παιχνίδι).

X. TΑ ΕΠΙΠΕΔΑ

Ο υπολογιστής διαθέτει 64 επίπεδα, που είναι οργανωμένα κατά τον ακόλουθο τρόπο:

ΣΤΙΛ

ΕΠΙΠΕΔΟ

ΧΡΟΝΟΣ ΑΠΟΚΡΙΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΙΚΟ

ΕΠΙΘΕΤΙΚΟ

ΑΜΥΝΤΙΚΟ

ΥΨΗΛΟΥ

ΑΝΑ ΚΙΝΗΣΗ

ΚΙΝΔΥΝΟΥ

1

ΑΡΧΑΡΙΟΙ 1

A1

C1

E1

G1

2

ΑΡΧΑΡΙΟΙ 2

A2

C2

E2

G2

3

ΑΡΧΑΡΙΟΙ 3

A3

C3

E3

G3

4

ΑΡΧΑΡΙΟΙ 4

A4

C4

E4

G4

5

ΑΡΧΑΡΙΟΙ 5

A5

C5

E5

G5

6

5 δευτερόλεπτα

A6

C6

E6

G6

7

10 δευτερόλεπτα

A7

C7

E7

G7

8

30 δευτερόλεπτα

A8

C8

E8

G8

9

1 λεπτά

B1

D1

F1

H1

10

3 λεπτά

B2

D2

F2

H2

11

10 λεπτά

B3

D3

F3

H3

12

30 λεπτά

B4

D4

F4

H4

13

2 ώρες

B5

D5

F5

H5

14

24 ώρες

B6

D6

F6

H6

15

MAT

B7

D7

F7

H7

0

ΠΟΛΛΑΠΛΕΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ

B8

D8

F8

H8

Αν ακούσετε σήμα σφάλματος και ο υπολογιστής σάς δείξει ένα τετράγωνο ανάβοντας τις συντεταγμένες του, πρέπει

να πιέσετε αυτό το τετράγωνο πριν συνεχίσετε το παιχνίδι.

Advertising