Lexibook CG1500 / CG1550 User Manual

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INTRODUZIONE

Complimenti! Avete acquistato il computer per il gioco degli scacchi di LEXIBOOK ChessMan Light.

Il gioco possiede:

• una modalità ‘TRAINING’ che vi segnala una mossa ben giocata
64 livelli di difficoltà ripartiti in 4 stili di gioco differenti (normale, offensivo, difensivo e aleatorio) e comprende :

5 livelli ‘principianti’ destinati a bambini e giocatori principianti nei quali il computer sacrifica dei pezzi deliberatamente.
8 livelli di gioco normale per giocatori da principianti a confermati con tempi di risposta che vanno da 5 secondi a parecchie ore.
1 livello di analisi che analizza la posizione fino a 24 ore.
1 livello ‘MATTO’ destinato a risolvere i problemi di matto in 5 mosse.
1 livello ‘MULTI MOVE’ che permette ai due giocatori di giocare l'uno contro l'altro mentre il computer gioca il ruolo di arbitro.

• una piano di gioco sensibile che registra automaticamente il vostro spostamento quando premete la casella di origine e la casella di arrivo della

mossa.

• una spia per ogni casella che indica le vostre mosse e quelle del computer.
• una funzione ‘HINT’ che vi permette di domandare al computer un suggerimento.
• una funzione ‘TAKE BACK’ (=ritorno indietro) che vi permette di tornare indietro di due mosse complete (o quattro mezze mosse).
• una funzione ‘MOVE’ che vi permette di apprendere osservando il computer che gioca contro se' stesso.
• una funzione ‘SET UP’ per programmare le posizioni in vista di una risoluzione di problema o un esercizio del libro.
• una biblioteca che contiene 20 aperture differenti.

Inoltre, :
• riconosce il pat, il nullo secondo la regola delle 50 mosse e il nullo per ripetizione.
• conosce il matto Re e Dama contro Re, il matto Re e Torre contro Re, e il matto Re e Alfiere contro Re.
• riflette quando sta all'avversario giocare.

I. ALIMENTAZIONE

Questo computer per gli scacchi funziona con (4) pile alcaline LR6 da 1,5 V

,con una capacità di 2,25 Ah o con un adattatore per giochi da

9 V

, 300 mA, a centro positivo

, come da pubblicazione 15 della CEE (norma EN 60-742).

Il gioco deve essere alimentato esclusivamente con le pile o l'adattatore specifici. Non utilizzare pile ricaricabili. Non ricaricare le pile. Rimuovere gli
accumulatori del gioco prima di ricaricarli. Ricaricare gli accumulatori sotto la stretta sorveglianza di un adulto. Non utilizzare insieme differenti tipi di
pile o accumulatori, o delle pile e accumulatori nuovi e usati. Le pile e accumulatori devono essere installati rispettandone la polarità. Le pile e
accumulatori usati devono essere rimossi dal gioco. Non mettere in corto circuito le pile o gli accumulatori. Non bruciare né perforare le pile. Rimuovere
le pile in caso di non utilizzo prolungato.

Installazione pile

1. Aprite il coperchio del comparto pile.
2. Installate quattro pile LR6 da 1,5 V

, rispettando il senso della polarità

indicato sul fondo del comparto.

3. Richiudete il comparto pile. Sentirete un motivo musicale che annuncia una nuova

partita. In caso contrario, aprite di nuovo il comparto pile e verificate che le pile siano
state installate correttamente.

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