Utilisation de tap tempo delay, Footswitch memory recall range edit – Yamaha FX500 User Manual

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• utilisation de Tap Tempo Delay

Lorsque la fonction Tap Tempo Delay est sélectionnée

pour le commutateur au pied et que l'effet Dly, Ech, R+D, R

-* D, D -♦ R de l'étage REVERB est sélectionné, le

commutateur au pied connecté à la prise MEMORY

INC/DEC peut être utilisé pour fixer la durée du paramètre

L-DLY. Enfoncez simplement deux fois le commutateur au
pied aux intervalles appropriés. Le temps entre les deux

fois détermine le temps entre les retards. Le temps du

paramètre R-DLY est changé du même intervalle que L-

DLY. En tapant en mesure avec la musique que vous

jouez, cette fonction vous permet de faire correspondre

aisément le temps de retard au tempo.

TAPI

Le temps entre les deux enfoncements

du commutateur au pied détermine le terrps de retard.

ATTENTION: Si un des paramètres L-DLY ou R-DLY est

réglé sur sa valeur maximale ou minimale, la

fonction TAP TEMPO DELAY ne pourra être

utilisée pour allonger ou raccourcir le délai.

Footswitch Memory Recall Range
Edit

Le FX500 permet de sélectionner les mémoires via un

commutateur au pied FC4 ou FC5 Yamaha connecté à la

prise MEMORY TRIGGER INC/DEC TRIGGER (pour

autant que le commutateur au pied soit assigné à

l'opération MEMORY IN/DEC au moyen de la fonction
Footswitch Function Select décrite ci-dessus).

La fonction Footswitch Memory Recall Range Edit permet

de régler la plage des numéros d'emplacement de

mémoire qui pourront être sélectionnés au moyen du

commutateur au pied.

g C F . S W M E M O R Y R C L

R A N G E 6 0 T O 7 0

Si, par exemple, le paramètre RANGE est réglé sur "20 TO
30" comme indiquer sur l'illustration de l'affichage à

cristaux liquides ci-dessus, chaque fois que le

commutateur au pied est pressé, l'emplacement de

mémoire de numéro supérieur est sélectionné jusqu'à ce

que le dernier numéro de la plage soit atteint. Après le
dernier numéro dans la plage spécifiée, le premier numéro

(le plu^^^bas) apparaît à nouveau et le processus

recommence. Des séquences inversées peuvent être

programmées en entrant le numéro le plus élevé de la
plage avant le numéro le plus bas, comme Indiqué ci-

dessous.

g C F . S W M E M O R Y R C L

R A N G E 6 4 T O 6 1

I

Dans ce cas, la séquence de sélection est: 64 -• 63

62

-* 61 -» 64, etc.

0 Utilisez la touche UTILITY pour appeler l'affichage F.

SW MEMORY RCL. Le curseur doit être situé sous le

premier numéro de mémoire dans la plage.

0 Utilisez les touches

A

et

T

pour entrer le premier

numéro de la plage.

0 Appuyez sur la touche PARAM ( ► ) pour déplacer le

curseur sur le second numéro de la plage.

0 Utilisez les touches

A

et

T

pour entrer le second

numéro dans la plage. La touche MEMORY (

M )

peut

être utilisée pour repasser au premier numéro de la

plage, si nécessaire.

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