Velleman VDPC148 User Manual

Page 15

Advertising
background image

VDPC148

VELLEMAN

15

38. DMX Out

Deze aansluiting zendt de DMX-waarde naar het DMX-toestel of –pack.

39. Keuzeschakelaar DMX-polariteit
Gebruik deze schakelaar om de DMX-polariteit te selecteren.

40. Audio-ingang

Deze jackaansluiting ontvangt het line level audio-ingangssignaal (100Mv tot 1Vpp).

41. Ingang afstandsbediening

De black-out en de full-on kunnen met een afstandsbediening worden bestuurd via een standaard ¼” stereo

jackaansluiting.

5. Bediening

a)

Programmering

RECORD ENABLE

1) Houd de record-toets ingedrukt.

2) Druk nu, terwijl u de record-toets nog altijd ingedrukt houdt, achtereenvolgens op flash-toets 1, 6, 6 en 8.

3) Laat de record-toets los. De led licht op. Nu kunt u de chase-patronen programmeren.

OPMERKING:

Bij de eerste inschakeling is de standaard instelling van de record-code flash-toetsen 1, 6, 6 en 8. U kunt de record-

code wijzigen om uw programma’s te bewaren.

VEILIGHEID VAN UW PROGRAMMA’S

Wijzig de record-code zodat uw programma’s niet door anderen kunnen worden bewerkt.

1)

Geef de huidige record-code in (flash-toetsen 1, 6, 6 en 8)

2)

Houd gelijktijdig de record- en de edit-toetsen ingedrukt.

3)

Druk op de gewenste flash-toetsen om een nieuwe record-code in te geven. De record-code bestaat uit 4 flash-

toetsen (dezelfde of verschillende toetsen).

4)

Geef de nieuwe record-code een tweede maal in. Alle kanaal- en scène-led’s knipperen drie maal. De record-

code is nu gewijzigd.

5)

Verlaat de record-modus. Druk op de REC exit-toets terwijl u de record-toets ingedrukt houdt. Laat gelijktijdig de

toetsen los. De record-modus is nu geactiveerd.

BELANGRIJK!

Verlaat altijd de record-modus wanneer u de programmering niet beëindigd om belangrijke data niet te verliezen.

SCÈNES PROGRAMMEREN

1) Sta opname toe.

2) Kies voor de 1-48 single-modus door op de mode select-toets te drukken. Zo kunt u alle 48 kanalen besturen

tijdens de programmering. Zet zowel master A als B op hun maximum (master A volledig naar boven, master B

volledig naar onder).

3) Maak een scène met schuifschakelaars 1-48. Aan 0% of DMX 255 staan deze schuifschakelaars op 10.

4) Eenmaal de scène naar wens, druk op de record-toets om de scène als een step in het geheugen op te slaan.

5) Herhaal stappen 3 en 4 tot alle gewenste steps in het geheugen zijn geprogrammeerd. U kunt tot 1000 steps in

het geheugen opslaan.

6) Selecteer een chase-bank of scène om het programma in op te slaan. Druk op de page-toets om een pagina

(pagina 1 om uw scènes op te slaan).

7) Druk op een flash-toets tussen 25-48 terwijl u de record-toets ingedrukt houdt. Alle led’s knipperen om aan te

geven dat de scènes in het geheugen zijn opgeslagen.

Advertising