Arcam DV79 User Manual

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DV79

E-40

E

n

g

li

s

h

DV79

E-41

Number / Nombre / Zahl / Nummer

Send a number to the DVD player.
Permet d’envoyer un nombre au lecteur DVD
Senden einer Zahl an den DVD-Spieler.
Een nummer naar de DVD-speler versturen.

Note

n

Multi-digit numbers have to be sent digit-by-digit to the DV79.

Remarque

n

Il faut envoyer les nombres chiffre par chiffre au DV79.

Hinweise:

n

Bei mehrstelligen Zahlen müssen die Ziffern einzeln an den DV79

gesendet werden.

Opmerkingen:

n

Meercijferige nummers moeten cijfer voor cijfer naar de DV79

verstuurd worden.

Example / Exemple / Beispiel / Voorbeeld

Command/response sequence to send ‘0’ to the DV79:
Séquence de commande/réponse pour envoyer le nombre 0 au DV79 :
Befehls-/Rückmeldesequenz zum Löschen des Werts in einem Zahlenfeld:
Opdracht- en responsreeks om ‘0’ naar de DV79 versturen:

COMMAND:

!I0~

– followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)

RESPONSE:

!IA~~~

– followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)

Clear / Effacement / Löschen / Wissen

Clear a numerical entry or field.
Permet d’effacer une entrée ou un champ numérique.
Zahleneintrag oder -feld löschen.
Numerieke ingangen of velden wissen

Example / Exemple / Beispiel / Voorbeeld

Command/response sequence to clear a numerical field:
Séquence de commande/réponse pour effacer un champ numérique :
Befehls-/Rückmeldesequenz zum Löschen des Werts in einem

Zahlenfeld:

Opdracht- en responsreeks om een numeriek veld te wissen:

COMMAND:

!J~~

– followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)

RESPONSE:

!JA~~~

– followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)

Cursor / Curseur / Cursor / Cursor

Moves/selects the highlight on the screen.
Permet de déplacer/sélectionner la mise en surbrillance à l’écran.
Bewegt/aktiviert die Markierung auf dem Bildschirm.
Hiermee kan de markering op het scherm verplaatst/geselecteerd

worden.

Example / Exemple / Beispiel / Voorbeeld

Command/response sequence to move the cursor up one place:
Séquence de commande/réponse pour faire monter le curseur d’un

niveau :

Befehls-/Rückmeldesequenz zum Bewegen des Cursors um eine Stelle

nach oben:

Opdracht- en responsreeks om de cursor één positie omhoog te

bewegen:

COMMAND:

!K:~

– followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)

RESPONSE:

!KA~~~

– followed by/suivie d’un/gefolgt von/gevolgd door (0xD)

COMMAND:

Byte:

Description:

CC

‘I’ (0x49) (Command code)

P1

Number (0-9) in ASCII format.
For example, 0 = 0x30, 1 = 0x31, etc.

P2

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

RESPONSE:

Byte:

Description:

RC

‘I’ (0x49) (Reply Code)

AC

Answer code

P1

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

P2

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

P3

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

COMMAND:

Byte:

Description:

CC

‘K’ (0x4b) (Command code)

P1

Cursor code:
‘:’ (0x3a) –

5

‘;’ (0x3b) –

6

‘<’ (0x3c) –

3

‘=’ (0x3d) – OK
‘>’ (0x3e) –

4

P2

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

RESPONSE:

Byte:

Description:

RC

‘K’ (0x4b) (Reply Code)

AC

Answer code

P1

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

P2

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

P3

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

COMMAND:

Byte:

Description:

CC

‘J’ (0x4a) (Command code)

P1

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

P2

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

RESPONSE:

Byte:

Description:

RC

‘J’ (0x4a) (Reply Code)

AC

Answer code

P1

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

P2

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

P3

‘~’ (0x7E) – (Reserved)

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