Lexibook LCG500 User Manual

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Al 4° livello, il computer compierà generalmente un solo errore a partita e metterà la sua

Regina su una casella dove potrà essere presa.
Al 5° livello, il computer lascierà passare qualche forchetta o minaccia di scacco matto, ma
non sacrificherà mai pezzi.
Con questi 5 livelli, il computer risponde quasi istantaneamente.

• Dal livello 6 al 13 si hanno dei tempi di risposta che vanno da 5 secondi a 2 ore per

mossa Questi livelli di difficoltà si rivolgono sia a giocatori principianti, sia a giocatori
affermati. Il livello 6 è un livello di blitz (5 secondi per mossa), l’8° livello offre un gioco
rapido (30 secondi per mossa) e il 10° è un livello da torneo (3 minuti per mossa). I
tempi indicati sono tempi di risposta medi e approssimativi. Il computer rifletterà più a
lungo in caso di figure più complesse e meno per figure più semplici e in fine di
partita. Dal momento che il computer riflette mentre voi state giocando, è possibile che
la sua risposta sia tempestiva ; così pure quando richiama le mosse di apertura
dall’archivio.

• Il livello 14 è un livello di analisi che studia la mossa per circa 24 ore o, altrimenti, fino

a quando non premete il tasto PLAY per porre fine all’elaborazione (vedere paragrafo XV).

• Il livello 15 è un livello per scacco matto, destinato a risolvere i problemi relativi (vedere

paragrafo XI).

• Il livello 0 ha una funzione MULTI MOVE che permette a due persone di giocare l’una
contro l’altra mentre il computer funge da arbitro, verificando la validità delle mosse.

Il computer possiede anche 4 stili di gioco differenti:
• Con la modalità NORMALE, il computer non privilegia alcuno dei due modi : difensivo

e offensivo.

• Con la modalità OFFENSIVA, propone un gioco offensivo ed evita, per quanto possibile,

lo scambio dei pezzi.

• Con la modalità DIFENSIVA, si sforza, come priorità, di costruire una solida difesa.

Sposta molto i pedoni e pratica, il più spesso possibile. lo scambio dei pezzi.

• Con la modalità CASUALE, sposta molto i suoi pedoni e giocherà qualche volta una

mossa inattesa piuttosto che giocare la mossa migliore.

Quando accendete il computer per la prima volta, la partita comincia automaticamente al
6° livello e con uno stile di gioco NORMALE. Mantiene il livello di difficoltà e lo stile in
memoria sia quando spegnete il computer, sia quando premete il tasto NEW GAME
Per cambiare livello o stile di gioco seguire le istruzioni seguenti :

X. LIVELLI DI DIFFICOLTA’

Il computer possiede 64 livelli suddivisi nel modo seguente:

Questo computer propone 13 livelli diversi e 3 livelli di giochi speciali :

• I livelli da 1 a 5 sono destinati ai bambini e ai principianti. Il computer compie deliber

atamente degli errori, mettendo, ad esempio dei pezzi su delle caselle dove saranno
presi.

Al 1° livello, il computer fa molti errori, come per esempio, posare un pezzo su una casel-
la dove, alla mossa seguente, sarà preso da un pedone. Questo livello permette di famil-
iarizzare con le modalità di spostamento dei pezzi. Potete anche passare al 1° livello, se
state perdendo e desiderate vedere il computer compiere qualche errore.

Al 2° livello, il computer fa ancora molti errori ma non poserà mai un pezzo su una casel-

la per essere preso alla mossa successiva dal pedone.

Al 3° livello, il computer farà qualche errore a partita

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