Saitek Mephisto Talking Chess Trainer User Manual

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DEUTSCH

Feld

Name

Züge

Italienische Eröffnung

2-Springer-Spiel

Spanische Eröffnung

Sizilianische Eröffnung

Französische Eröffnung

Caro-Kann

Skandinavische
Eröffnung
Aljechin-Verteidigung
Damengambit

Angenommenes
Damengambit
Nimzo-indische
Verteidigung
Damen-Indisch

Königs-Indisch

Grünfeld Verteidigung

Holländische
Verteidigung
Englische Eröffnung

e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,
f1c4, f8c5
e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,
f1c4, g8f6
e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,
f1b5, a7a6, b5a4, g8f6,
e1g1, b7b5
e2e4, c7c5, g1f3, d7d6,
d2d4, c5d4, f3d4, g8f6,
b1c3
e2e4, e7e6, d2d4, d7d5

e2e4, c7c6, d2d4, d7d5,
b1c3, d5e4
e2e4, d7d5, e4d5, d8d5,
b1c3, d5a5
e2e4, g8f6, e4e5, f6d5
d2d4, d7d5, c2c4, e7e6,
b1c3, g8f6, c1g5, f8e7
d2d4, d7d5, c2c4, d5c4

d2d4, g8f6, c2c4, e7e6,
b1c3, f8b4
d2d4, g8f6, c2c4, e7e6,
g1f3, b7b6
d2d4, g8f6, c2c4, g7g6,
b1c3, f8g7, e2e4, d7d6
d2d4, g8f6, c2c4, g7g6,
b1c3, d7d5
d2d4, f7f5, c2c4, g8f6,
b1c3, e7e6
c2c4, e7e5, b1c3, g8f6,
g1f3

A1

A2

A3

A4

A5

A6

A7

A8
B1

B2

B3

B4

B5

B6

B7

B8

Abbildung 3-1. Züge im Eröffnungstraining

3.10 Lehrfunktionen

Ihr Schachcomputer beinhaltet elf eingebaute erweiterte

Lehrfunktionen. Diese erlauben Ihnen gleichzeitig
Grundzüge zu lernen und die Taktiken der Figur zu
bewältigen. Für jede individuelle Lehrfunktion sind die
einzigen Figuren auf dem Brett Könige und Bauern, oder
Könige und Bauern und ein oder zwei gewählte
Figurentypen. Dies erlaubt Anfängern sich zeitweise auf nur
ein oder zwei Figuren zu konzentrieren, ohne die
Konzentration zu verlieren und durch andere Figuren auf
dem Brett abgelenkt zu werden. Fortgeschrittene Spieler
können diese Funktion verwenden, um mit einer
ausgewählten Kombination von Figuren zu üben.

Beachten Sie im Zusammenhang mit den Spielstufen
und Lehrfnfunktionen:

Wenn NEW GAME während irgendeiner Partie gedrückt

wird, beendet der Computer die Lehrfunktion und geht
zurück zu Standard (32 Figuren), wobei die aktuelle
Spielstufe aktiviert bleibt.

Wenn Sie LEVEL drücken und dann beschließen, die

aktuelle Spielstufe oder Lehrfunktion nicht zu ändern,
drücken Sie einfach nochmals LEVEL, und der aktuelle
Stand bleibt wie er ist.

Sie können jederzeit eine neue Spielstufe wählen, wenn

Sie am Zug sind, die Uhr wird jedoch zurückgestellt.

Wenn Sie mehr als 2 Figursymboltasten während einer

Lehrfunktionswahl drücken, sind nur die letzten 2
Symbolwahlen gültig, sobald Sie aus der
Spielstufenfunktion aussteigen.

Wenn Sie versehentlich irgendeine Figursymboltaste in

der Spielstufenfunktion drücken, löschen Sie die aktuelle
Partie, sobald Sie aus der Spielstufenfunktion
ausgestiegen sind. Drücken Sie das Feld entsprechend
der aktuellen Spielstufe, um mit der aktuellen Partie
fortzufahren, bevor Sie aus der Spielstufenfunktion
aussteigen. Allerdings wird die Uhr zurückgestellt.

3.11 Auswahl der Stufen und Lehrfunktionen

Drücken Sie LEVEL, um die Spielstufenfunktion zu

aktivieren und die aktuelle Spielstufe wird angezeigt (z.B. A3
wird als

L:A3

abwechselnd mit

Fun3

angezeigt, welches die

gewählte Spielstufe durch Drücken des Brettfeldes A3 ist).
Um die Spielstufe zu ändern, drücken Sie einfach auf eines
der Brettfelder, und die neue Spielstufe wird abwechselnd
mit den Spielstufendetails in der Anzeige gezeigt. Drücken
Sie nochmals LEVEL, um aus der Spielstufenfunktion
auszusteigen.

Beachten Sie bitte die folgenden Tastenreihenfolge und
Effekte:

LEVEL, LEVEL

Keine Änderung. Vorher gewählte
Spielstufe bleibt bestehen.

LEVEL, Feld, LEVEL

Neue Spielstufe gewählt, Uhr wird
zurückgestellt.

LEVEL, Figurensymbol,

Anfangsstellung der gewählten

LEVEL

Lehrfunktion ist in der vorher
gewählten Spielstufe eingestellt.

LEVEL, Feld,

Anfangsstellung der gewählten

Figurensymbol, LEVEL

Lehrfunktion ist in einer neuen
Spielstufe eingestellt.

LEVEL, Figurensymbol,

Neue Spielstufe ist eingestellt,

Feld, LEVEL

Lehrfunktion gelöscht, bestehende
Partie aktiv.

Um die Lehrfunktion zu wählen, drücken Sie LEVEL. Die

Anzeige zeigt die Spielstufe entsprechend den
Schachbrettfelden, abwechselnd mit den Spielstufendetails.
Um eine Lehrfunktion zu wählen, drücken Sie ein oder zwei
passende Figursymboltasten (

%

,

$

,

#

,

@

or

!

) welche Sie

verwenden wollen. Die Anzeige zeigt dann die gewählten
Figuren. Wenn Sie zum Beispiel mit den Königen, Läufern,
Springern und Bauern spielen wollen, nachdem Sie LEVEL
gedrückt haben, drücken Sie

#

und

@

. Die Anzeige zeigt

Ihre Auswahl. Drücken Sie dann nochmals LEVEL, um aus
der Spielstufenfunktion auszusteigen und Ihre Auswahl in
den Computer zu speichern und beginnen Sie Ihre Partie.

Da der König für die Partie immer benötigt wird, müssen Sie
diese Figur für die Lehrfunktion nicht wählen. Tatsächlich
bewirkt das Drücken dieser Figur in der Lehrfunktion die
Auswahl von einer normalen, 32 Figurenpartie.

Beachten Sie, daß der manuelle Modus automatisch
gelöscht wird, wann immer eine Lehrfunktion auf der
bestehenden Spielstufe gewählt wird.

Die elf Lehrfunktionen und normale Partien sind durch die

folgende Anzeige gezeigt:

Lehrfunktion

Anzeige

Könige und Bauern ...............................................

te:_p

Könige, Springer und Bauern ...............................

te:_n

Könige, Läufer und Bauern ...................................

te:_b

Könige, Türme und Bauern ...................................

te:_r

Könige, Damen und Bauern .................................

te:_q

Könige, Springer, Läufer und Bauern ...................

te:nb

Könige, Springer, Türme und Bauern ...................

te:nr

Könige, Springer, Damen und Bauern .................

te:nq

Könige, Läufer, Türme und Bauern .......................

te:br

Könige, Läufer, Damen und Bauern .....................

te:bq

Könige, Türme, Damen und Bauern .....................

te:rq

Alle Figuren (normale Partie) ...............................

te:sb

3.12 Eröffnungstraining

Talking Chess Trainer bietet 16 verschiedene

Eröffnungen, die Sie erlernen können. Drücken Sie OPEN-
INGS COACH
und es ertönt ein Signal. Das Display zeigt:

o(:

Sie können nun eine Eröffnung wählen, indem Sie ein

Feld von A1 bis B8 drücken. Abbildung 3-1 zeigt die
verschiedenen Möglichkeiten. Um z.B. die spanische

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