SM Pro Audio V-Machines User Manual

Page 27

Advertising
background image

 

V-­‐Machine  Operating  Manual    

Page  27  of  88  

SM  Pro  Audio

 

 

3.3 Kensington  Security  Slot  

A  Kensington  Security  Slot  (also  known  as  a  K-­‐Slot  or  Kensington  lock)  is  part  of  an  anti-­‐theft  
security  system  designed  by  Kensington  Computer.  

The  slot  is  a  metal-­‐reinforced  hole  found  on  the  front  panel  of  the  V-­‐Machine.  It  
is  used  for  attaching  a  lock-­‐and-­‐cable  product  that  can  be  purchased  from  

Kensington  and  through  their  partner  channels.  To  prevent  possible  theft  of  
your  V-­‐Machine  in  chaotic  stage  conditions,  attach  a  locking  cable  to  this  slot  
after  looping  the  cable  through  something  large  and  heavy,  such  as  a  keyboard  

stand.  

More  information  on  the  Kensington  lock  and  associated  products  can  be  found  at  the  
Kensington  website  (

http://www.kensington.com

).  The  Kensington  lock  is  a  registered  

trademark  and  owned  by  Kensington.  

3.4 Memory  Architecture  

Maybe  the  most  important  thing  to  understand  about  the  V-­‐Machine  is  how  it  handles  the  data  
(plugins,  Presets,  and  Banks)  that  you  load  into  it.  The  specific  commands  you’ll  need  to  use  for  

loading,  editing,  deleting,  and  so  forth  are  described  in  the  following  sections  of  this  chapter.  
Those  commands  will  make  more  sense  when  you  understand  how  the  V-­‐Machine’s  memory  is  
set  up.  

The  V-­‐Machine  has  500MB  (megabytes)  of  RAM  (random  access  memory)  and  1GB  (gigabyte)  

of  Flash  memory.  When  you  play  music  with  the  V-­‐Machine,  you’re  using  plugins  that  have  
been  loaded  into  RAM.  The  contents  of  RAM  disappear  each  time  you  turn  off  the  V-­‐Machine.  
The  Flash  memory,  however,  is  non-­‐volatile,  which  means  its  contents  will  still  be  there  the  

next  time  the  unit  is  turned  on.  

When  you  use  the  Import  commands  to  import  Banks  (each  of  which  will  contain  one  or  more  

Presets,  each  Preset  utilizing  one  or  more  plugins)  from  external  USB  memory  into  the  V-­‐
Machine,  the  Banks  are  stored  immediately  in  the  Flash  memory.  After  they’re  stored  in  Flash,  

the  first  Preset  in  the  first  Bank  is  loaded  into  RAM  so  that  it  will  be  ready  to  play.  

If  there  is  not  enough  available  space  in  Flash  memory  to  load  the  Banks  from  the  USB  memory  

device,  you’ll  see  a  warning  message.  In  this  situation  you’ll  need  to  use  the  Global  System  
Settings  menu  (see  below)  to  delete  some  Banks,  Presets,  or  plugins  from  Flash  memory  in  
order  to  have  space  for  the  new  data.  

Before  deleting  anything,  you  may  want  to  export  any  Banks  whose  data  you  have  edited.  Use  
the  Export  command  in  the  Global  System  Settings  menu  for  this,  and  export  the  Banks  to  an  

attached  USB  memory  device.  

Instead  of  importing  Banks  and  Presets  from  USB  to  Flash,  you  can  load  them  directly  from  
USB  into  RAM.  This  is  convenient,  because  you  can  store  many  more  Banks  and  Presets  on  a  
USB  hard  drive  than  would  fit  into  the  Flash  memory.  

You  can  edit  the  Presets  in  RAM,  using  commands  described  later  in  this  chapter.  If  you  want  
your  edits  to  be  available  at  your  next  session,  you  will  then  need  to  use  the  Save  command,  

which  copies  the  RAM  Preset  into  long-­‐term  storage  as  part  of  a  Bank.  The  Preset  will  be  
copied  into  the  Flash  memory  if  it  was  loaded  from  Flash,  or  to  external  USB  memory  if  that’s  

Advertising