SM Pro Audio V-Machines User Manual

Page 57

Advertising
background image

 

V-­‐Machine  Operating  Manual    

Page  57  of  88  

SM  Pro  Audio

 

If  you  import  copy-­‐protected  plugins  from  a  Library  that  was  authorized  using  a  
different  physical  V-­‐Machine,  they  will  fail  to  run  on  your  V-­‐Machine.  

5.5.2  Installing  Windows  Plugins  in  the  Macintosh  

It’s  important  to  understand  that  when  you  install  a  Windows-­‐based  plugin  in  your  Macintosh  
using  the  VFX  Application,  the  plugin  will  be  usable  only  by  the  V-­‐Machine  and  within  the  VFX  

Application  itself.  Such  plugins  cannot  be  used  by  other  Macintosh-­‐based  host  software.  
Conversely,  you  will  not  be  able  to  import  a  Macintosh-­‐formatted  VST  plugin  into  the  VFX  
Application,  unless  you  have  an  installation  CD  for  the  plugin  that  contains  both  the  Macintosh  

and  Windows  versions.  

From  the  VFX  Application’s  File  menu  on  the  Mac,  select  Run  VST  Plugin  Installer.  Choose  the  

installer  program  (probably  a  .exe  file)  that  you  have  downloaded,  or  that  is  resident  on  a  CD  
or  DVD.  If  the  CD  or  DVD  you  have  inserted  is  a  hybrid  Windows/Mac  disk,  the  VFX  Application  

will  be  able  to  find  the  Windows  partition  on  the  disk.  The  installer  will  run  in  the  X11  
environment.  The  software  should  be  installed  in  Users/[Username]/Music/VFX  Wine  
VM.vfxwinevm/drive_c/Program  Files.  

When  the  installer  has  finished  running,  return  to  the  VFX  Application  and  choose  Import  VST  
Plugin  from  the  File  menu.  Then  use  the  steps  in  the  next  section  (below).  

5.5.3  Plugin  Installation  Utility  

The  VFX  Application  includes  a  Plugin  Installation  Utility,  which  is  designed  to  assist  in  
importing  plugins  for  use  within  the  active  VFX  Library.  Each  time  you  create  a  new  Library,  

you  will  need  to  re-­‐import  all  of  the  plugins  you  intend  to  use  in  that  Library.  While  this  is  a  bit  
time-­‐consuming,  it  insures  that  each  Library  that  you  create  contains  only  the  plugins  that  are  

needed  for  that  Library.  

Note:  If  a  plugin  is  no  longer  needed  in  a  given  Library,  you  may  want  to  remove  it  from  the  
Library.  This  is  an  especially  good  idea  if  you’re  using  a  USB  memory  stick  with  a  small  storage  

capacity.  The  VFX  Application  itself  has  no  obvious  command  for  removing  plugins  from  the  
Library,  but  you  can  do  it  using  the  V-­‐Machine  emulation  panel  in  the  upper  left  corner.  Click  
the  MENU  button,  which  activates  the  virtual  V-­‐Machine’s  Global  System  Settings  menu  in  the  

virtual  LCD.  Then  click  on  the  right  arrow  button  in  the  top  row  until  you  see  the  line  “Menu:  
Delete  Plugins.”  Choose  the  plugin  you  want  to  delete  using  the  arrows  in  the  second  row,  and  

then  click  the  left  arrow  in  the  third  row,  by  the  word  Delete.  This  will  remove  the  selected  
plugin  from  the  Library.  

Selecting  the  Import  VST  Plugin  option  from  the  VFX  Application’s  main  menu  (or  from  the  VFX  

Application’s  File  menu  in  the  MacOS)  initiates  the  Plugin  Installation  Utility.  You  can  also  
invoke  the  Installation  Utility  by  clicking  on  the  orange  triangle  at  the  right  end  of  a  slot  in  the  
VFX  Application’s  mixer,  as  this  same  menu  option  appears  there.  The  Utility  prompts  for  user  

feedback/confirmation  during  a  step-­‐by-­‐step  installation  process.  When  you  run  the  Utility,  the  
plugin’s  .dll  file  is  copied  to  the  current  VFX  Library  folder  along  with  any  supporting  files  

(samples,  etc.).  

The  Plugin  Installation  Utility  expects  to  find  plugins  installed  to  their  default  locations.  If  for  
some  reason  you  have  installed  a  plugin  to  a  different  folder,  the  Utility  may  have  trouble  

loading  it.  If  the  Utility  can’t  find  the  plugin,  you  can  try  copying  the  .dll  file  temporarily  to  a  
default  VstPlugins  folder  (the  one  the  Installation  Utility  is  trying  to  look  in).  This  method  may  
cause  other  problems,  however,  such  as  causing  an  authorized  plugin  to  run  in  demo  mode.  

Advertising