Medal Sports WMUS1358108 User Manual

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CHOOSE FROM 8 DIFFERENT GAME OPTIONS
4. Horse
a. Press "PLAY" to enter game 4.
b. Press "UP/Down" to select multiple players (P2/P3/P4).
c. Press "PLAY" after the number of player is selected.
d. Player has to make a shot in 2 seconds.
e. First player is allowed to shoot at any hoop (Home or VISITOR).
If first player scores in 2 seconds, no letter is given. Game
continues for next player. Scoreboard will display "next player
(P2P3/P4)" and LED will flash twice in a second. After flash,
next player has to duplicate the shot in the same hoop selected
by first player.
f. If player can't score in 2 seconds, player receives the first letter
"H" which will display on scoreaboard. Game remains for the
same player untill the player scores. If player keeps missing,
player receives "O" followed by "R", "S", "E". The letter "E" is
given, the player is out.
g. The first player to spell "horse" loses. Players stay in repeat
step d.e.f. till game is finished.
h. The last player to spell "horse" wins.
i. Press "PLAY" to restart this game.

5. Check Point
Press "PLAY" to enter game 5.
Press "UP/Down" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).
Press "PLAY" to begin the game.
"HOME" displays "player", "VISITOR" displays "24" points,
pre-set 40 seconds playing time.
Points scored will display on scoreboard "HOME".
Before time is out, once 24/52/68/86 points is scored, playing
time increases 10/20/10/20 seconds respectively.
Countdown 5 seconds to next player's turn when one player
finishes game.
Player with more points scored wins ( LED will flash on player
with higher score).
Game is finished when a player scores 98 points.
Press "PLAY" to restart this game.

6. Around the World
Use tape to mark the shooting lines.
Press "PLAY" to enter game 6.
Press "UP/Down" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).
Press "PLAY" after the number of player is selected.
Scoreboard "HOME" displays Player 1/2/3/4, "VISITOR" displays
scored points.
Once score comes to 10 points or time comes to 99 seconds
countdown 5 seconds to next player's turn when one player
finishes game.
Player who finishes the game first wins (LED will flash on winner).
Press "PLAY" to restart this game.

ELIJA DESDE 8 DIFERENTES OPCIONES DE JUEGO
4. Caballo

a. Presione "PLAY" para entrar al juego 4.
b. Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple
(P2/P3/P4).
c. Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera
seleccionado.
d. El jugador tiene que marcar un tiro en 2 segundos.
e. Al primer jugador se le permite tirar en cualquier aro (Home o
VISITOR). Si el primer jugador marca en 2 segundos, no se le da
la letra. El Juego continúa para el siguiente jugador. En Marcador
se visualizará "next player (P2P3/P4)" (siguiente jugador (P2P3/
P4)) y el LED parpadeará dos veces en un segundo. Después de
parpadeo, el siguiente jugador tiene que duplicar el tiro en el
mismo aro seleccionados por el primer jugador.
f. Si el jugador no puede anotar en 2 segundos, el jugador recibe la
primera letra "H", que aparecerá en scoreaboard. El juego sigue
siendo para el mismo jugador hasta que el jugador marca. Si el
jugador sigue fallando, el jugador recibe la "O" seguido de "R", "S",
"E". Si se le da la letra "E", el jugador queda fuera del juego.
g. El primer jugador en deletrear "horse" pierde. Los jugadores
permanecen repetiendo el paso de d.e.f. hasta que el juego se
acaba.
h. El ultimo jugador en deletrear "horse" gana.
i. Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

5.Control de Punto

Presione "PLAY" para entrar al juego 5.
Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple
(P1/P2/P3/P4).
Presione "PLAY" para iniciar este juego.
En pantalla de "HOME" muestra "player", en "VISITOR" muestra "24"
puntos, con 40 segundos de tiempo de juego prefijado.
Puntos marcados se mostrará en el marcador de "HOME".
Antes de que el tiempo se acabe, una vez que se marca 24/52/68/86
puntos, el tiempo de juego aumenta 10/20/10/20 segundos
respectivamente.
Se realiza cuenta regresiva de 5 segundos para el próximo jugador
cuando un jugador haya terminado el juego.
Jugador con mayor puntaje obtenido gana (LED se parpadeará sobre
el jugador con mayor puntaje).
El juego se acaba cuando un jugador marca 98 puntos.
Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

6. Entorno al Mundo

Use la cinta para marcar las líneas de tiro.
Presione "PLAY" para entrar al juego 6.
Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple
(P1/P2/P3/P4).
Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera
seleccionado.
En el marcador de "HOME" se visualiza Jugador 1/2/3/4, en
"VISITOR" se visualiza puntos marcados.
Una vez que el puntaje llegue a 10 puntos o el tiempo llegue a 99
segundos, se realiza cuenta regresiva de 5 segundos para el próximo
jugador cuando un jugador haya terminado el juego.
Jugador con mayor puntaje obtenido gana (LED se parpadeará sobre
el marcador).
Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

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