Pour réinitialiser le jeu, Mode de demonstration de jeu, Pour jouer le jeu de démonstration – Aiwa Z-L31 User Manual

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Pour réinitialiser le jeu

Appuyez deux fois sur

DEMO, puis appuyez sur

recommence.

Le jeu

Pour changer la probabilité d’égalisation des trois chiffres

Appuyez sur ◄◄ ou ►► à plusieurs reprises pour sélectionner

un des trois niveaux de probabilité lors de l’utilisation du Jeu
Demo. L’indicateur de numéro de plateau affiché change entre
1 et 3. La probabilité d’égalisation augmente comme le numéro

de plateau augmente de 1 à 3.

H «2*-

~3l’~

MODE DE DEMONSTRATION DE JEU

La première fois que le cordon secteur est branché à une prise

de courant après l’achat, le jeu Demo démarre sur l’affichage.
Quand on met l’appareil sous tension, le jeu Demo s’arrête.
Quand on met l’appareil hors tension, le jeu Demo redémarre.
Jusqu’à ce que l’horloae soit réglée, le jeu Demo démarre chaque
fois que l’appareil est mis hors tension.

Une fois que l’horloae est réglée, le jeu Demo ne démarre pas

quand l’appareil est mis hors tension. (Voir “REGLAGE DU
TEMPORISATEUR’’ à la page 18.)

Pour démarrer ou arrêter le jeu Demo quand l’horloge

est réglée
Appuyez sur

DEMO quand l’appareil est hors tension; le jeu

Demo démarre.
Pour arrêter le jeu Demo, appuyez de nouveau sur

DEMO.

Pour jouer le jeu de démonstration
1
Appuyez sur DEMO de telle façon que le mode de

démonstration de jeu soit affiché.

2 Appuyez sur ►.

Trois numéros de l’afficheur commence à défiler.

3 Appuyez une fois sur ■.

Le nombre à gauche s’arrête.

4 Appuyez deux fois dur ■ pour arrêter les deux numéros

restants.

Décompte des points:

20 points sont attribués au début de chaque partie.
Si tous les numéros sont les mêmes. 50 points sont ajoutés au
score.
S’ils sont différents, un point est soustrait.
Si le total des points obtenus atteint 9999, vous gagnez.
Si le total des points tombe à zéro, vous perdez.

REMARQUE

■ Pendant la démonstration de jeu, ■,

►► et ► sont

opérationnelles uniquement pour la démonstration. Annulez le
mode de démonstration afin de pouvoir utiliser ces touches
pour d’autres fonctions telles que la lecture d’un CD, etc.

' Pendant la démonstration de jeu, certains indicateurs n’ayant

pas de rapport avec le fonctionnement actuel s’allument sur
l’afficheur.

8 FRANÇAIS

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