Geeignete midi-geräte, Vorbereitung und betrieb – Yamaha FX550 User Manual

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Kapitel 5: Fernbedienung

® Schnelles Editieren

Im Editierbetrieb, nicht im Spielbetrieb, kann der mit dem Cursor gewählte Effektparameter
schnell über den MIDI-Controller von einem angeschlossenen MIDI-Gerät eingestellt werden.
Dieses Verfahren ist schneller als die Verwendung der Tasten [

T

] und [ A ].

• Geeignete MIDI-Geräte

• Yamaha MECl MIDI-Footcontroller mit Yamaha FC-7 Footcontroller
• MIDI-Sequenzer
• MIDI-Keyhoard

• Vorbereitung und Betrieb

1. Schließen Sie den MIDI-Ausgang des Gerätes, das das MIDI-Controlsignal ausgibt, an die

Buchse MIDI IN des FX550 an.

2. Drücken Sie die [UTILITY]-Taste. Die Anzeige MIDI SETUP erscheint, wie unten gezeigt.

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3. Die Tasten [ ▼ ] und [ A ] drücken, um die MIDI-Bank (A, B, C oder D) zu wählen.

4. Die Tasten [ -^ ] oder [ ^ ] drücken, um den Cursor zu positionieren, und den MIDI-Kanal-

parameter mit den Tasten [

T]

und [

A

] einstellen. Den MIDI-Kanal so einstellen, daß er

dem MIDI-Ühertragungskanal entspricht, der die MIDI-Controllsignale sendet. Wenn der
Parameter auf “OMNI” gestellt wird, werden Controllsignale auf allen MIDI-Kanälen emp­
fangen.

5. Die [UTILITY]-Taste drücken, um die Anzeige CONTROLLER 1* abzurufen.

6. Die Tasten [ ▼ ] und [

A

] verwenden, um die MIDI-Controllemummer zu wählen, die vom

Controller-Gerät gesendet wird. (Siehe Seite 35.)

7. Die [PLAYJ-Taste drücken, um auf Spielhetrieb zurückzuschalten. Dann die Tasten [

T

] und

[

A

] verwenden, um das zu steuernde Effektprogramm zu wählen.

8. Die [EDIT]-Taste drücken, um das Anzeigehild für CTRLl* abzurufen.

9. Die Tasten [

T

] und [

A

] verwenden, um das Anzeigebild “CURSOR” zu zeigen.

10. Die Tasten der Effektsektion verwenden, um den zu editierenden Effekt zu wählen.

11. Die Tasten [

] und [ ^ ] drücken, um den Cursor am einzustellenden Parameter zu posi­

tionieren.

12. Die Parameter mit dem MIDI-Controller einstellen.

13. Speichern Sie die Eingaben und schalten Sie auf Spielhetrieh.

*Das gleiche Verfahren wird verwendet, um die Anzeigebilder CONTROLLER2 und

CTRL2 zu verwenden.

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