Excalibur electronic CHESS STATION 975-3-EFG User Manual

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FRANÇAIS

« = » indique que l’ordinateur est

en mode deux joueurs. Enfin, l’af-

fichage d’un « ! » est destiné à vous

avertir qu’une de vos pièces est

menacée de prise (ceci est analogue

à l’amicale mise en garde utilisée

quelquefois par les joueurs

humains lorsqu’ils attaquent une

dame ennemie).

Les niveaux de jeu

En général, plus le niveau de jeu

choisi sera élevé, mieux le Pocket

LCD jouera et plus longue sera sa

réflexion lors de ses coups. Les

quatre premiers niveaux (1, 2, 3 et

4) sont les niveaux débutant et exi-

gent environ 4, 8, 12 et 16 secondes

par coup. Le niveau 5 est un niveau

fixe de recherche de demi-coups.

Les niveaux 6 à 15 prennent envi-

ron 1 seconde par numéro de

niveau, le niveau 6 prenant par

conséquent en moyenne 6 secondes

par coup. Les niveaux 16 à 72

prennent environ 2 secondes par

numéro de niveau. Le temps

employé dépendra de la position,

du stade auquel se trouve la partie

et de l’état d’activation ou de dés-

activation de l’option niveau de

FAST (jeu rapide) (voir section

intitulée « OPTIONS » aux pages

XXX).

Le niveau 73 est un niveau

d’analyse. L’ordinateur d’échecs

LCD prendra pour faire son coup le

temps qu’il vous plaira, ou il fera

son coup lorsque sa recherche lui

aura fait découvrir une position

d’échec et mat. Le niveau 73 con-

vient à la résolution des problèmes

(tels que les problèmes de MAT

disponibles parmi les OPTIONS)

ou pourra même faire fonction

d’adversaire. Lorsque vous serez

las d’attendre, appuyez sur la

touche GO pendant que l’ordina-

teur est en train de réfléchir et

celui-ci cessera de réfléchir et fera

le meilleur coup qu’il aura trouvé

jusque là.

Jeu automatique

Si vous souhaitez regarder l’or-

dinateur terminer automatiquement

une partie à votre place, appuyez

sur la touche 2nd. Remettez à zéro

le nombre de joueurs à l’aide de la

touche PLAYER. Appuyez main-

tenant sur la touche CLEAR puis la

touche GO TWICE et vous pour-

rez regarder la partie se jouer toute

seule. Vous pourrez à tout moment

arrêter le jeu automatique en

appuyant sur la touche GO. Vous

ramènerez ainsi à un le nombre de

joueurs.

Instruction des

ouvertures

théoriques

L’ordinateur d’échecs Pocket

LCD vous facilite l’apprentissage

FRANÇAIS

gagné la partie, appuyez sur la

touche RATING pour voir votre

nouvelle évaluation. Ou appuyez

sur OPTIONS de nouveau pour

montrer:

LOSE (perdu)—si vous avez

perdu la partie, appuyez sur la

touche RATING pour voir votre

nouvelle évaluation. Ou appuyez

un troisième fois sur le selecteur

d’OPTIONS afin de voir:

DrAW (partie nulle)—si la partie

s’est soldée par un nul, appuyez sur

la touche RATING pour voir votre

nouvelle évaluation. Ou appuyez

sur le sélecteur d’OPTIONS pour

retourner à l’affichage d’evaluation

sans changement.

Pour jouer

les pièces noires

Pour jouer contre les pièces

blanches (pour que Pocket LCD

commence la partie) appuyez sur la

touche GO avant de jouer votre

premier coup. Vous verrez les

pièces blanches remplacer les

pièces noires et vice versa.

Le message de

partie nulle

Pendant la partie, la mention «

DRAW » (partie nulle) s’affichera

à l’écran de votre Pocket LCD

après toute triple répétition d’une

position ou si aucun pion n’a été

déplacé ou aucun échange n’a eu

lieu pendant les 50 derniers coups.

Devant une telle situation, les

règles du jeu d’échecs précisent

qu’un joueur peut revendiquer une

partie nulle. Vous pourrez, si vous

le souhaitez, négliger ce message et

poursuivre la partie. En cas de pat,

l’écran affichera la mention «

STALE ».

Le message de fin

de partie

L’ordinateur d’échecs Pocket

LCD annoncera le mat en deux

coups MAtE2 et le mat en trois

coups MatE3. Il affichera « MAtE

» lors d’une mise en échec et mat.

Si vous mettez votre ordinateur

d’échecs Pocket LCD en échec et

mat, la mention « LOSE » (défaite)

s’affichera à l’écran. Si vous

souhaitez revendiquer une victoire,

une partie nulle ou si vous

souhaitez abandonner, appuyez d

‘abord sur la touche 2nd et ensuite

sur la touche NEW GAME.

Les symboles de l’écran

L’affichage à l’écran du signe ,

est destiné à vous rappeler que

vous êtes en échec. L’affichage à

l’écran du symbole « O » signifie

que la partie en cours est suscepti-

ble d’évaluation. L’affichage du signe

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