Excalibur electronic CHESS STATION 975-3-EFG User Manual

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Echec : Si le Roi se fait attaqué

(mettre en échec), le joueur est

obligé de le protéger soit en le

déplaçant sur une autre case, et met-

tant une autre pièce entre le Roi et

l’agresseur (ce qui s’appelle « blo-

quer »), ou bien en prenant la pièce

adverse qui l’attaque.

Fin de la partie : Si le Roi est en

échec et le joueur ne peut pas le

faire évader ni bloquer l’échec, le

Roi est « maté » et la partie se ter-

mine en faveur de l’adversaire,

quelque soit le nombre de pièces

qui restent en jeu. A tout moment,

un joueur peut abandonner- son

adversaire gagne donc. La partie

est dite « nulle » quand les joueurs

n’ont plus les pièces qu’il leur faut

pour mater, ou quand l’un des deux

côtés ne peut s’échapper d’une

séries d’échecs (sans être maté), ou

quand la partie se termine par un «

pat », ce qui arrive quand le joueur

qui a le trait n’a aucun coup possi-

ble et que son Roi n’est pas en

échec. La partie peut aussi être

délarée « nulle » d’un accord entre

les deux joueurs.

Quelques

suggestions pour

le jeu d’échecs:

1. Déplacez un ou deux pions du

centre au début. Puis développez la

position des Fous et des Cavaliers

pour qu’ils contrôlent le centre.

2. Faites le roque pour mettre

votre Roi à l’abri aussitôt que pos-

sible.

3. Prenez chacun des déplace-

ments de votre adversaire comme

une menace- regardez attentive-

ment pour voir si son déplacement

attaque vos pièces.

4. Echangez les pièces moins

importantes contre des pièces

importantes. Les pièces qui peu-

vent être prises la valeur suivante:

le Pion (1), le Cavalier et le Fou (3),

la Tour (5), la Dame (9).

FRANÇAIS

ou en arrière, et d'une case à droite

ou à gauche. Il peut aussi se

déplacer d'une case en avant ou en

arrière, et de deux cases à gauche

ou à droite (voir le dessin ci-

dessous). Le Roi se déplace d'une

case par mouvement dans toutes les

directions. Mais il ne peut pas se

mettre en échec (se faire attaquer

par une pièce adverse).

Déplacements

spéciaux

La prise d'une pièce: À part le

pion, toutes les pièces prennent

dans le sens du déplacement nor-

mal. Les pions, par contre, qui se

déplacent seulement vers l'avant,

prennent sur la case à la diagonale

de leur case, à gauche ou à droite.

Le joueur n'est pas obligé de pren-

dre des pièces adverses.

Le roque: Ceci est un déplace-

ment important qui met le Roi à

l'abri et met votre Tour dans le jeu.

Pour faire un roque sur l'Ordinateur

de poche LCD, déplacez simple-

ment votre roi de deux cases. Le

mouvement est effectué de la

manière suivante : le Roi se

déplace de deux cases vers la Tour,

et puis la Tour se déplace sur la case

de l'autre côté du Roi. Le joueur

peut faire le roque seulement une

fois par partie. Le roque est légal si

ni le Roi ni la Tour n'ont encore été

déplacé, si les cases entre les deux

pièces sont vides, si aucune pièce

adverse ne contrôle les cases qui les

séparent, et si le Roi n'est pas en

échec.

En passant : Cette prise spéciale

par le pion ne survient pas souvent

mais elle est bonne à connaître ! Le

déplacement sert à la bonne cause-

empêcher la partie d’être bloquée

par des pions qui ne peuvent plus se

déplacer sans risque. La prise « en

passant » est possible quand le pion

a atteint la cinquième traverse, et

qu’un pion adverse avance ensuite

de deux cases du point de départ.

Ensuite, au trait suivant, le pion qui

se trouve dans la cinquième rangée

peut prendre le pion adverse

comme s’il n’avait avancé que

d’une case. Si le joueur n’effectue

pas cette prise sur son prochain

trait, il en perd la possibilité.

Promotion : Le pion peut être

promu s’il avance jusqu’à la tra-

verse la plus loin de son point de

départ. Il est immédiatement

promu, ce qui fait parti du même

déplacement, en Dame, Tour, Fou,

ou Cavalier selon le choix du

joueur. Puisque la Dame est la

pièce la plus puissante, elle est

presque toujours le choix des

joueurs qui font la promotion d’un

pion. Pendant le processus, il pour-

rait y avoir plus d’une Dame sur

l’échiquier.

FRANÇAIS

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