Excalibur electronic CHESS STATION 975-3-EFG User Manual

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den die Figur blinkend auf dem

Spielbrett sehen. Benutzen Sie die

Richtungstasten, um die Figur auf

ein Feld zu bewegen. Dann drücken

Sie GO, um die Figur einzustellen.

Drücken Sie CLEAR, um fortzu-

fahren.

Einrichtung

bestimmter

Positionen

Das ist eine weitere tolle

Funktion, die es Ihnen ermöglicht,

Probleme zu lösen, die Sie in

Zeitungen oder Zeitschriften sehen

oder die Sie sich selbst ausdenken.

Sie können Spielpositionen

eingeben, die Sie vonPocket LCD-

Schach analysieren lassen wollen,

vielleicht mit dem Infinite Search

Level.

Um solche Probleme einzugeben,

ist es normalerweise einfacher, mit

einem leeren Spielfeld zu beginnen.

Drücken Sie daher zunächst 2nd,

dann OPTIONS bis CLrBr (clear

board - leeres Spielfeld) angezeigt

wird. Drücken Sie dann die

SETUP-Taste. Sie sehen, daß das

Anzeigefeld außer einem weißen

König automatisch geleert wird.

Benutzen Sie die Richtungstas-

ten, um den weißen König auf das

richtige Feld zu bewegen. Dann

drücken Sie GO. Stellen Sie dann

den schwarzen König auf das

richtige Feld. (Sie können den

SETUP Modus nicht verlassen, bis

sowohl der weiße als auch der

schwarze König plaziert sind.) Die

schwarzen Bauern sind die näch-

sten zu platzieren, aber Sie können

anstatt dieses die SETUP-Taste

wiederholt drücken, um eine

Spielfigur Ihres Wahles auf das

Spielbrett zu stellen. Um die Farbe

einer Figur zu wechseln, betätigen

Sie die q/n Taste. Vergessen Sie

nicht, die GO-Taste zu drücken, um

die Figur auf dem Spielbrett

einzustellen.

Wiederholen Sie diese Schritte,

bis alle Figuren des Problems oder

der Position vollständig ein-

gerichtet sind. Drücken Sie

schließlich CLEAR, um zu spielen,

oder um Pocket LCD Chess die

Position analysieren zu lassen.

Stellen Sie sicher, daß Pocket

LCD weiß, welche Farbe er spielt.

Während Sie im Setup-Modus sind,

können Sie die Farbe der Seiten

wechseln, indem Sie auf “o/n”

drücken.

Betriebstip

Wenn Sie nicht wissen, welchen

Zug Pocket-LCD gerade gemacht

hat, drücken Sie einfach die

UNDO-Taste, und dann GO. Das

Spiel bleibt ein bewertbares Spiel.

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DEUTSCH

wirft seinen dameseitigen Turm gegen die

feindliche Königsseite, opfert auf g7, um zu

gewinnen. In der Schlußposition, wird der

schwarze König durch die weiße Dame

mattgesetzt, unterstützt durch den Läufer auf

c1.

12. J. Banas gegen P. Lukacs,

Trnava, 1986

Schwarz bringt seinen König durch

Rochade in Sicherheit und nutzt die

ungeschickte Plazierung der weißen Figuren

aus, indem er seinen Springer opfert durch 9.

… Sf3+. In der Endposition, nach 13. …

Sg4, wird der einzige wirkungsvolle

Verteidiger von Weiß, sein Springer auf e3,

vom Feld gezwungen, was … Dg2 matt

ermöglicht.

13. Anatoly Karpov gegen

Victor Kortchnoi, Moskau, 1974

Weltmeister Karpov zerdrückt den

weltbesten Verteidiger in nur 27 Zügen mit

einem Mattangriff. Nach einer Rochade auf

der Dameseite erzwingt er die Öffnung der

h-Vertikale gegen den König.

14. Boris Spassky gegen

Tigran Petrosian, Moskau, 1969

Weiß hat eine starke Mitte und entwickelt

seine Figuren rasch. Er bricht durch mit 15.

d4-d5. In der Endposition ist es für Schwarz

hoffnungslos, weil Weiß seinen Bauern

entweder zu einer Dame befördert oder aber

schlägt, was immer Schwarz auch benutzen

mag, um ihn auf d8 aufzuhalten.

15. Robert Fischer gegen

Reuben Fine, New York, 1963

Neun Jahre bevor er die

Weltmeisterschaft gewann, opferte Bobby

Fischer zwei Bauern, um seine Figuren

schnell auszuspielen. Dann zieht er 14. h2-

h4!, opfert einen weiteren Bauern, um die

schwarze Königin vom g7-Feld zu zwingen.

Danach steckt der schwarze König in der

Mitte fest und ist in Gefahr von der

Diagonale h4-d8. Bobbys letzter Zug, 17.

Dg3!, zwingt Fine zum Rückzug seiner

Königin von der kritischen schwarzen

Diagonale h4-d8. Sogar nach 17. … Dxg3

ignoriert Weiß die Gefangennahme seiner

eigenen Dame und spielt 18. Lf6 matt!

16. Lajos Portisch gegen Johannessen,

Havanna, 1966

Weiß errichtet einen Brückenkopf auf e5

und erschwert einen Gegenangriff für

Schwarz im Zentrum. Das ist das

Standardgegenmittel für einen Angriff an

den Flügeln. Portisch opfert einen Springer

für einen unaufhaltsamen Angriff mit 18.

Lxh6. Schwarz zieht sich zurück, weil Weiß

einfach 26. Txh6 spielt und die schwarze

Dame gewinnt. Wenn 26. … Dxh6, dann

spielt Weiß 27. Dxhg+ und setzt matt auf h7.

Benutzung des

Setup-Modus

Zu jeder Zeit während des Spiels,

wenn Sie am Zug sind, können Sie

die Position auf dem Spielfeld

ändern, indem Sie eine oder

mehrere Figuren hinzufügen, ent-

fernen oder ändern - zum Beispiel

von einer Dame zu einem Springer.

Figur entfernen

Drücken Sie 2nd, dann die

SETUP-Taste. Benutzen Sie die

RICHTUNG-Tasten, um eine Figur

mit der schwarzen Form

überzudecken. Drücken Sie GO,

um diese Spielfigur zu entfernen.

Drücken Sie dann CLEAR und set-

zen Sie das Spiel fort.

Figur hinzufügen

oder ändern

Drücken Sie 2ND, dann drücken

Sie SETUP wiederholt, um die

richtige Figur zu wählen. Sie wer-

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