Excalibur electronic CHESS STATION 975-3-EFG User Manual

Page 23

Advertising
background image

ment sur l'Ordinateur de poche

LCD en utilisant les touches de

DIRECTION. Le fait d'utiliser les

touches de DIRECTION pour un

déplacement indique à l'Ordinateur

de poche LCD que vous avez cessé

d'utiliser le DOCKER.

Pour jouer sans

pièces

Vous pouvez jouer sans utiliser

de vraies pièces, en regardant

uniquement l'écran. Appuyez sur la

touche '2nd' puis appuyez plusieurs

fois sur la touche OPTIONS jusqu'à

ce que TOUCH apparaisse sur

l'écran. Utilisez la touche +1 pour

utiliser ou annuler cette option. Si

vous choisissez cette option,

l'Ordinateur de poche LCD indi-

quera ses déplacements sur l'écran.

Vous n'aurez pas à enregistrer ses

déplacements sur le DOCKER.

Avec cette option, le grand

échiquier sert d'écran de touche

pour que vous puissiez enregistrer

vos déplacements en appuyant sur

les cases de départ et d'arrivée avec

le doigt.

Pour une disposition

spéciale des pièces

Pour une disposition spéciale des

pièces, il est plus rapide d'utiliser

l'échiquier DOCKER. Suivez les

instructions à la page 10 mais, au

lieu d'utiliser les touches de

DIRECTION pour aller sur la case

à changer, appuyez simplement sur

la case désirée. C'est tout ce qu'il

faut faire pour retirer une pièce. Si

vous voulez changer ou mettre une

pièce sur une case, une pièce noire

du type que vous avez choisi appa-

raîtra la première fois que vous

appuierez sur la case. La pièce

deviendra blanche si vous appuyez

une seconde fois sur la case.

Appuyez une fois de plus et la pièce

sera noire à nouveau.

Par souci de progrès, la société

Excalibur Electronics se réserve

le droit d’apporter sans préavis

des modifications techniques à ce

produit.

45

attend que vous fassiez son premier

déplacement sur le DOCKER sans

appuyer sur les cases de départ et

d'arrivée.

Déplacements spéciaux

Quand vous faites le roque sur le

DOCKER, l'Ordinateur de poche

LCD vous rappellera de déplacer

votre Tour en affichant les cases de

départ et d'arrivée. Déplacer la

Tour de la manière habituelle en

appuyant sur sa case de départ puis

sa case d'arrivée. Quand

l'Ordinateur de poche LCD fait le

roque, il vous rappellera de déplac-

er sa Tour.

Pour la prise 'en passant',

appuyez sur les cases de départ et

d'arrivée du pion qui attaque. La

case du pion qui se fait prendre

apparaîtra sur l'écran pour vous rap-

peler de retirer le pion qui a été pris.

Vous devez appuyer sur le pion pris

avant de le retirer de l'échiquier.

Pour annuler un déplacement sur

le DOCKER, vous devez toujours

appuyer d'abord sur la case d'ar-

rivée puis sur la case de départ. Si

le déplacement est une prise,

l'Ordinateur de poche LCD vous

indiquera aussi la case sur laquelle

la prise a été effectuée. Regardez

l'échiquier sur l'écran de

l'Ordinateur de poche LCD pour

savoir quelle pièce et quelle case

utiliser pour la prise.

Si vous essayez de faire un

déplacement interdit sur le DOCK-

ER, vous devez l'annuler en

appuyant sur la case d'arrivée puis

sur la case de départ.

Pour interrompre

une partie

Si vous utilisez le DOCKER et,

en plein milieu d'une partie, vous

voulez continuer la partie sur

l'Ordinateur de poche LCD unique-

ment, éteignez l'Ordinateur de

poche LCD quand c'est votre tour.

Ensuite débranchez l'Ordinateur de

poche LCD du DOCKER et ral-

lumer l'Ordinateur de poche LCD.

Vous pouvez ainsi continuer la par-

tie en utilisant les touches de

DIRECTION pour enregistrer vos

déplacements.

Si vous décidez de finir la partie

sur le DOCKER, éteignez l'Ordin-

ateur de poche LCD puis branchez-

le dans le DOCKER. Ensuite

allumez l'Ordinateur de poche LCD

et disposez les pièces sur l'échiquier

du DOCKER de manière à ce

qu'elles correspondent à la disposi-

tion des pièces sur l'écran de

l'Ordinateur de poche LCD.

N.B: N'annulez pas un déplace-

ment fait sur l'Ordinateur de poche

LCD avant d'avoir fait un déplace-

44

FRANÇAIS

FRANÇAIS

Advertising