Funzioni di effetto, Tipi di effetti ritmici, Italiano – Pioneer DJM-800 User Manual

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It

Italiano

FUNZIONI DI EFFETTO

Quest’unità può produrre effetti ritmici sincronizzati col parametro
BPM ed effetti cromatici del suono legati alle manopole COLOR di
ciascun canale, per un totale di 18 effetti base (compresi quelli [SND/
RTN
]). Inoltre, cambiando i parametri di ciascun tipo di effetto è
possibile ottenere una gamma estremamente ampia di variazioni.
Questo è anche possibile cambiano i parametri del tempo con la
manopola TIME (parametro 1) e quantitativi con la manopola LEVEL/
DEPTH
(parametro 2).
Delle variazioni degli effetti cromatici del suono possono venire
aggiunte cambiano la posizione delle manopole COLOR. Combinando
effetti ritmici e cromatici del suono è possibile ottenere una gamma
ancora più grande di effetti.

TIPI DI EFFETTI RITMICI

5. Auto TRANS

In unità di 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 o 16/1, il suono
viene automaticamente tagliato in sincronia con il ritmo.

Esempio

1 ciclo = tempo da 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,

2/1, 4/1, 8/1, o 16/1

Taglio

Tempo

Taglio

2. ECHO (suoni ripetuti multipli)

Questa funzione permette di produrre un eco con un ritmo di
1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, o 16/1 in modo semplice e
rapido.
Ad esempio, se un eco da 1/1 viene usato per interrompere il
suono, un suono in sincronia con la battuta viene prodotto
insieme alla dissolvenza.
Inoltre, aggiungendo un eco da 1/1 al suono del microfono,
questo viene ripetuto in sintonia con il tempo della musica.
Se un eco da 1/1 viene applicato alle voci di un brano, la
canzone viene ad assomigliare ad un canone.

Esempio

1 battuta

Interrompe
il suono

1 battuta

FUNZIONI DI EFFETTO (TIPI DI EFFETTI RITMICI)

1. DELAY (ripetizione di suono)

Questa funzione permette di produrre un suono ritardato con
un ritmo di 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, o 16/1 in modo
semplice e rapido. Ad esempio, se si aggiunge un suono
ritardato con un tempo di 1/2, quattro battute diventano otto.
Inoltre, aggiungendo un suono ritardato da 3/4, il tempo
diviene sincopato.

Esempio

Originale
(4 battute)

Ritardo da 1/2
(8 battute )

3. REVERSE DELAY (ripetizione di suono)

Questa funzione permette di produrre un suono ritardato
invertito con un ritmo di 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, o 16/1
in modo semplice e rapido.

Esempio

Originale

Ritardo inverso
da 1/1

1 battuta

1 battuta

4. Auto PAN (L-R BALANCE)

Questa funzione distribuisce suoni in unità da 1/16, 1/8, 1/4, 1/2,
1/1, 2/1, 4/1, 8/1 o 16/1 nei canali destro e sinistro in sincronia
con il ritmo (funzione auto beat pan).
È inoltre possibile eseguire la funzione auto beat pan per tempi
brevi, permettendo ai suoni di venire distribuiti a destra e
sinistra molto rapidamente, un effetto impossibile da ottenere
manualmente.

Esempio

1 ciclo = tempo da 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,

2/1, 4/1, 8/1, o 16/1

Centro
(Stereo)

Auto beat pan

Centro
(Stereo)

Auto beat pan breve

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