Lexibook GT2500 User Manual

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Español

Contenido del embalaje

1 barrera divisoria para el juego

1 base para el juego

10 barcos de plástico

2 torpedos

2 mega bombas

2 radares

10 banderas rojas

200 balizas blancas y 60 balizas rojas

1 manual de instrucciones

¡ADVERTENCIA! Los elementos utilizados para el embalaje, tales como

recubrimientos de plástico, cintas adhesivas, etiquetas y ataduras metálicas, no

forman parte de este juguete y deberán retirarse del mismo por razones de

seguridad antes de que se permita al niño utilizar el juguete.

¡ADVERTENCIA! Las descargas electrostáticas o interferencias de una

frecuencia lo suficientemente fuerte podrán causar el funcionamiento anormal

del aparato o la pérdida de los datos almacenados en la memoria. Si se observa

un funcionamiento anormal del aparato, utilice un objeto puntiagudo (p. ej. un

clip para papel) para pulsar el botón de reinicio “RESET” en la cara inferior del

aparato. De manera alternativa, retire y vuelva a instalar las pilas.

El juego de hundir la flota “NIMITZ FORCE” funciona con 3 pilas alcalinas de

1,5 V tipo LR6/AA (no incluidas).

1. Utilice un destornillador apropiado y abra la tapa del

compartimento de las pilas situado en la cara inferior

del aparato.

2. Instale las 3 pilas de tipo LR6/AA observando la

polaridad correcta indicada en el fondo del

compartimento de las pilas y conforme se indica en el

diagrama mostrado aquí al lado.

3. Cierre el compartimento de la pila y apriete el tornillo.

No intente nunca recargar pilas no recargables. Para cargar las pilas

recargables, antes retírelas del juguete. Las pilas recargables deben recargarse

siempre bajo la supervisión de un adulto. No mezcle pilas de distinto tipo, o

pilas nuevas con pilas usadas. Utilice únicamente pilas del tipo recomendado o

equivalentes. Colocar siempre las pilas en la posición correcta, de acuerdo con

la polaridad indicada en el compartimento. Retire del juguete las pilas gastadas.

No permita que entren en contacto eléctrico los terminales de la alimentación.

Si prevé que el juguete no va a utilizarse durante un periodo largo de tiempo,

retire las pilas. Cuando el sonido se hace débil o el juego no responde

adecuadamente es señal de que debe sustituir las pilas.

Información relacionada con las pilas

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