Objectivo do jogo iniciar, Descrição do produto – Lexibook GT2500 User Manual

Page 22

Advertising
background image

22

Português

Atribuir as peças do jogo

1. Faça deslizar a barreira para a unidade base, de modo a que fique posicionada

entre as grelhas horizontais.

2. Atribua os 10 navios de plástico (5 para cada jogador), os torpedos, os radares

e as mega-bombas (1 para cada jogador).

Porta-aviões (navio de 5 pontos) = 1 por jogador.

Submarino nuclear (navio de 4 pontos) = 1 por jogador.

Couraçado (Navio de 3 pontos) = 2 por jogador.

Bote dos Comandos (Navio de 2 pontos) = 1 por jogador.

Torpedo = 1 por jogador.

Radar = 1 por jogador.

Mega-Bomba = 1 por jogador.

3. Divida as 200 estacas brancas, as 60 estacas vermelhas e as 10 bandeiras

entre os 2 jogadores e guarde-as nos respectivos compartimentos de

arrumação.

O seu objectivo é descobrir todos os locais onde se encontram os navios do seu

inimigo e afundá-los antes que ele consiga destruir os seus. O jogo é jogado em

4 grelhas, duas para cada jogador. Na grelha inferior, coloca os seus navios e

regista os disparos do seu adversário. Na grelha superior, regista os seus

disparos contra os navios do inimigo.

Objectivo do jogo

Iniciar

1. Barreira / grelha dos alvos / indicadores dos navios afundados

2.Grelha da frota do jogador com coordenadas

3. Botão de “Alvo atingido / alvo destruído”

4. Interruptor de selecção OFF/Lo (volume baixo) / Hi (volume elevado)

5. Botão de “Disparar / Armas especiais”

6. Botão de “Alvo falhado”

Nota: Os botões são os mesmos para ambos os jogadores, excepto o botão

OFF/Lo/Hi, que se encontra apenas num lado do tabuleiro.

Descrição do produto

Advertising