Doel van het spel aan de slag, Productbeschrijving – Lexibook GT2500 User Manual

Page 40

Advertising
background image

40

Nederlands

De spelstukken toewijzen

1. Schuif de barrière op de speldrager zodat hij tussen de horizontale roosters in

staat.

2. Wijs de 10 plastic schepen toe (5 aan elke speler), de torpedo’s, de radars en

de megabommen (1 aan elke speler).

Vliegdekschip (5-punten schip) = 1 per speler.

Atoomduikboot (4-punten schip) = 1 per speler.

Stealth slagschip (3-punten schip) = 2 per speler.

Navy seals rubberboot (2-punten schip) = 1 per speler.

Torpedo = 1 per speler.

Radar= 1 per speler.

Megabom = 1 per speler.

3. Verdeel de 200 witte pinnen, de 60 rode pinnen en de 10 vlaggen tussen de

2 spelers en berg ze op in de overeenstemmende vakjes.

Uw doel is om de locatie van de schepen van uw vijand te ontdekken en ze te

laten zinken alvorens hij/zij de uwe kan vernietigen. Het spel wordt gespeeld op 4

roosters, twee voor elke speler. Op het onderste rooster, stelt u uw schepen op en

legt u de schoten van de tegenstander vast. Op het bovenste rooster, legt u uw

schoten op de schepen van de vijand vast.

Doel van het spel

Aan de slag

1. Barrière / doelrooster / gezonken schepen indicators

2. Vlootrooster van de speler met coördinaten

3. “Doel getroffen / Doel vernietigd” knop

4. OFF/Lo (UIT/laag volume)/Hi (hoog volume) keuzeschakelaar

5. “Vuren/speciale wapens” knop

6. “Doel gemist” knop

Opmerking: de knoppen zijn hetzelfde voor beide spelers, behalve de OFF/Lo/Hi

(UIT/laag/hoog) knop die zich slechts aan één zijde van het bord bevindt.

Productbeschrijving

Advertising