Decorrer do jogo – Lexibook GT2500 User Manual

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Português

1. Faça deslizar o interruptor de selecção OFF/Lo/Hi para a posição “Lo”

(volume baixo) ou “Hi” (volume elevado) para ligar o jogo. Ouvirá uma melodia

de boas-vindas. Após os jogadores terem colocado os navios na sua grelha,

prima qualquer botão. A unidade toca uma melodia para indicar que a batalha

começou! Quando tiver terminado o jogo, basta deslizar o interruptor de volta

para a posição “OFF”.

Nota: A unidade desliga-se automaticamente passados 5 minutos de

inactividade.

2. O jogo é jogado por rondas. Em cada ronda, um jogador diz as coordenadas

dos quadrados alvo, onde ele acha que existe um navio adversário. Escolha

os primeiros quadrados alvo na grelha do adversário e dispare! Para disparar,

prima o botão “Disparar / Armas especiais”.

3. Se o seu disparo não atingir qualquer alvo, o seu adversário prime o botão

“Alvo falhado” para indicar que o disparo acertou na água. De seguida, ele/

ela pode usar as estacas brancas na grelha inferior. Você deverá colocar uma

estaca branca na sua grelha superior, para se lembrar dos disparos que já

efectuou.

4. Se o seu disparo acertar num dos navios do adversário, o seu adversário

prime o botão “Alvo atingido” e ouvirá uma detonação. De seguida, ele/ela

tem de colocar uma estaca vermelha no navio que foi atingido, para marcar as

coordenadas do local que foi atingido na grelha inferior. Você deverá colocar

uma estaca vermelha na sua grelha superior para se lembrar das posições dos

alvos atingidos.

5. Quando atingir a última parte do navio do seu adversário, este será

completamente destruído. O seu adversário tem de premir e manter premido

o botão “Alvo atingido” durante alguns segundos. Ouvirá uma detonação e

depois o som do navio a afundar-se. A seguir, o seu adversário coloca uma

estaca vermelha por cima, para indicar que destruiu um dos seus navios.

Dica: Se achar que todas as partes do navio do seu adversário foram destruídas,

mas este não foi destruído por completo, isso significa que o seu adversário tem

2 navios ao lado um do outro.

6. O primeiro jogador a destruir todos os navios do seu adversário ganha!

Jokers!

Cada jogador pode usar armas especiais ou jokers: Torpedos, ataques de radar e

mega-bombas. Os jogadores podem combinar antes do jogo se querem usar as

armas especiais ou jogar com as regras clássicas sem jokers.

Decorrer do jogo

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