12 3 a b c – Lexibook GT2500 User Manual

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Español

Torpedo: Si desea lanzar un torpedo, diga en voz alta “Torpedo” y, a

continuación, indique las coordenadas del blanco al que desea disparar. Pulse

dos veces el botón de “Disparo/Armas especiales”. En caso de que el torpedo

logre tocar un barco, éste se considerará automáticamente hundido. Su oponente

deberá mantener pulsado el botón de “Blanco tocado” durante unos segundos y

decir cada una de las coordenadas ocupadas por el barco hundido. Podrá ahora

colocar una bandera roja en la parte superior de la barrera. A continuación,

ambos jugadores colocan balizas rojas o blancas en las coordenadas según

corresponda. Una vez que haya utilizado su torpedo, deberá colocarlo en la

cuadrícula superior (junto con las balizas rojas si ha acertado en algún barco).

Ataque radar: Para utilizar el arma especial denominada ataque radar, deberá

decir en voz alta “Ataque radar” y pulsar a continuación tres veces el botón

“Disparo/Armas especiales”. Su oponente deberá revelarle las coordenadas de

una de las casillas ocupadas por uno de sus barcos y, a continuación, pulsar el

botón de “Blanco tocado” y marcar la coordenada en su cuadrícula con una baliza

roja para indicar que su barco ha sido tocado. Las coordenadas proporcionadas

no deberán coincidir con las de un barco anteriormente tocado o hundido. Una

vez que haya utilizado el Ataque radar, deberá colocarlo en la cuadrícula superior

(como el ataque radar siempre acierta en el blanco, deberá contabilizarse como

una baliza roja).

Mega bomba: Para utilizar la mega bomba, deberá decir en voz alta “Mega

bomba” e indicar seguidamente las coordenadas de la casilla seleccionada como

objetivo. Mantenga pulsado el botón de “Disparo/Armas especiales” durante unos

segundos. La mega bomba podrá acertar simultáneamente en 5 casillas

dispuestas en forma de cruz.

Ejemplo:

¡En este ejemplo, el jugador seleccionó como objetivo la casilla B2 y, por lo tanto,

se marcarán como acertadas las casillas A2, B1, B2, B3 y C2!

Su oponente deberá revelar las coordenadas que hayan tocado algún barco o

hayan dado en agua. Both players then put red or white pegs on the coordinates

as appropriate.

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3

A
B
C

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