Nagalm en toonhoogtewijziging, Funcionamiento de la reverberación, Y el cambiador de tonos – Pioneer DJM-600 User Manual

Page 96

Advertising
background image

96

<DRB1317>
Du/Sp

Nagalm en toonhoogtewijziging

Effectorinstellingen

Effect

REVERB

PITCH
(Toonhoogtewijziging)

Effect/sampler-parameter 1 (TIME)

Nagalmtijd (echotijd)
Instelbare waarden: 1 tot 100%,

in trappen van 1%

Vertragingstijd
Instelbare waarden: 0 tot ±100%,

in trappen van 1%

Effect/sampler-parameter 2 (LEVEL/DEPTH)

Effect-mix-verhouding
(Evenwicht tussen het niveau van het oorspronkelijke en
het weerkaatste geluid)

Effect-mix-verhouding
(Evenwicht tussen het niveau van het oorspronkelijke
geluid en het geluid waarvan de toonhoogte werd
gewijzigd)

Voorbeeld: Display wanneer de toonhoogte van de muziek op
CH-3 met 90% werd gewijzigd.

1 Stel de effect/sampler- keuzeschakelaar in op PITCH.

2 Stel de effect/sampler-kanaalkeuzeschakelaar in

op 3.

÷ Het lampje LED “3” op de effectparameter/BPM-display

gaat branden.

* De hele BPM-display wordt uitgeschakeld.

3 Stel de parameterwaarde in.

Door de EFFECTS/SAMPLER-toets voor het
microfoonsignaal in te drukken, kan het geluidseffect via de
uitgang van de koptelefoon worden bevestigd .
Toonhoogte instellen
÷ Drukt u op de 3 toets van de effectritmekeuzeschakelaar,

dan stijgt de toon met +33% +50% of +100%; drukt u op
2 dan daalt de toon met –33%, –50% of –100%.

÷ Door de effect/sampler-parameter 1 knop (TIME) kan de

toonhoogte preciezer worden ingesteld.

Het evenwicht tussen het niveau van het
oorspronkelijke en het van toonhoogte veranderde
geluid instellen
÷ Door de effect/sampler-parameter 2 knop (LEVEL/DEPTH)

kan het evenwicht tussen het niveau van het
oorspronkelijke en het van toonhoogte veranderde geluid
worden ingesteld. Door deze knop naar links te draaien,
verlaagt u het niveau van het van toonhoogte veranderde
geluid; door hem naar rechts te draaien, verhoogt u het.

DE EFFECT/SAMPLER-FUNCTIES GEBRUIKEN

UTILIZACIÓN DE LAS FUNCIONES DE EFECTO/MUESTREADOR

Funcionamiento de la reverberación y el cambiador de tonos

Ajustes del generador de efectos

Efecto

REVERB

PITCH
(Afinación)

Efecto/muestreador parámetro 1 (TIME)

Tiempo de reverberación (tiempo de eco)
Intervalo de ajuste: 1 a 100%,

en saltos de 1%

Tiempo de retardo
Intervalo de ajuste: 0 a ±100%,

en saltos de 1%

Efecto/muestreador parámetro 2 (TIME)

Proporción de mezcla de efecto
(Equilibrio entre niveles de sonido original y reverberado)

Proporción de mezcla de efecto
(Equilibrio entre niveles de sonido original y con
afinación cambiada)

Ejemplo: pantalla cuando se ha alterado la afinación en un 90%.

1 Ponga el selector de efecto/muestreador en

PITCH.

2 Ponga el selector de canal de efecto/muestreador

en 3.

÷ Se encenderá el LED “3” de la pantalla de parámetro de

efecto/BPM.

* Se apagará toda la pantalla de BPM.

3 Fije el valor del parámetro.

Si pulsa EFFECTS/SAMPLER de la activación de auriculares,
el sonido del efecto puede confirmarse mediante la salida de
auriculares.
Ajuste de la afinación
÷ Al pulsar 3 en el selector de batidos de efecto, el ajuste de

afinación cambiará +33% +50% o +100%; si se pulsa

2,

el ajuste de afinación cambiará –33% –50% o –100%.

÷ El mando efecto/muestreador parámetro 1 (TIME)

permite ajustar una afinación más precisa.

Ajuste del equilibrio entre los niveles de sonido original
y con la afinación cambiada
÷ El equilibrio entre los niveles de sonido original y con la

afinación cambiada se configura utilizando el mando
efecto/muestreador parámetro 2 (LEVEL/DEPTH). Al girar
este mando hacia la izquierda, el sonido con la afinación
cambiada se reducirá y, girándolo a la derecha, aumentará.

Advertising