Lexibook GT2000PI User Manual

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Português

INFORMAÇÕES ACERCA DAS PILHAS

O jogo “Pirates of the oceans - Sea Battle” - Sea Battle”
funciona com 3 pilhas alcalinas AA de 1,5V .
1. Com uma chave de fendas, abra o compartimento das
pilhas, que se encontra na parte traseira da unidade.

. Coloque as 3 pilhas AA, tendo em conta a polaridade
indicada na parte inferior do compartimento das pilhas e
conforme a imagem apresentada ao lado.

3. Feche o compartimento das pilhas e aperte o parafuso.
Quando colocar pilhas novas, utilize um objecto afiado (a ponta de um clipe
para papéis, por exemplo) para premir o botão RESET que se encontra na
parte traseira do jogo.

Não utilize pilhas não recarregáveis. As pilhas não recarregáveis não deverão ser recarregadas. As pilhas
recarregáveis deverão ser retiradas do brinquedo antes de serem recarregadas e só deverão ser recarregadas sob
a supervisão de um adulto. Não misture diferentes tipos de pilhas ou pilhas novas com pilhas usadas. Só deverá
utilizar pilhas do mesmo tipo ou de um tipo equivalente às recomendadas. As pilhas deverão ser colocadas com a
polaridade correcta. Deverá retirar as pilhas gastas do brinquedo. Não coloque os terminais em curto-circuito. Não
atire as pilhas para o fogo. Retire as pilhas caso não utilize a unidade durante um longo período de tempo. Quando
o som ficar fraco ou o jogo não responder, pense em substituir as pilhas. AVISO: Se a unidade funcionar mal ou
receber um choque electrostático, prima o botão RESET. Se isto não funcionar, retire as pilhas e volte a inseri-las.

MANUTENÇÃO / GARANTIA

Para limpar o jogo, utilize apenas um pano suave ligeiramente humedecido e sem qualquer tipo de detergente. Não
exponha o jogo à luz directa do sol nem a qualquer outra fonte de calor. Não molhe a unidade. Não desmonte nem
deixe cair a unidade. Retire as pilhas caso o produto não seja utilizado durante um longo período de tempo.

NOTA: Por favor guarde este manual, pois contém informações importantes. Este produto está coberto pela nossa
garantia de  anos. Para a utilização da garantia ou do serviço pós-venda, deverá dirigir-se ao seu revendedor,
levando consigo o talão da compra. A nossa garantia cobre defeitos de material ou de montagem da
responsabilidade do fabricante, excluindo qualquer deterioração proveniente do não cumprimento do modo de
utilização ou de qualquer intervenção inoportuna sobre a unidade (como a desmontagem, exposição ao calor ou à
humidade…). Recomenda-se que guarde a caixa para uma futura referência. Na procura de uma constante
melhoria, poderemos modificar as cores ou características do produto apresentadas na caixa. Não aconselhado
a crianças com menos de 36 meses de idade, devido às pequenas peças desmontáveis, susceptíveis de serem
engolidas.

Referência: GT000PI
Criado e desenvolvido na Europa – Fabricado na China

Indicações para a protecção do meio ambiente
Aparelhos eléctricos antigos são materiais que não pertencem ao lixo doméstico!
Por isso pedimos para que nos apoie, contribuindo activamente na poupança de
recursos e na protecção do ambiente ao entregar este aparelho nos pontos de
recolha, caso existam.

1. NELLA CONFEZIONE

Una barriera di gioco

Una base di gioco

10 navi in plastica

00 pedine bianche & 70 pedine rosse

Un manuale di istruzioni

AVVERTENZA: Tutti i materiali da imballaggio, quali nastro, fogli in plastica,

fili per legare ed etichette non fanno parte del giocattolo e devono essere

eliminati per la sicurezza del bambino.

2. PER INIZIARE

1. Con un cacciavite inserire 3 batterie tipo AA (non in dotazione) nel vano

batterie collocato sotto la base del prodotto.

. Far scorrere la barriera sulla base in modo che sia posizionata tra le 

console di controllo della base.

3. Assegnare le 10 navi in plastica, 5 ad ogni giocatore.

(nave da 5 punti) = 1 per giocatore.

(nave da 4 punti) = 1 per giocatore.

(nave da 3 punti) =  per giocatore.

(nave da  punti) = 1 per giocatore.

4. Dividere le 00 pedine bianche e le 70 pedine rosse tra i  giocatori,

mettendole nei vani appositi.

Quando l’unità di gioco è spenta, premere i tasti e contemporaneamente
per lanciare la demo. Per interrompere la demo, tenere premuto .

3. DEMO

4. SCOPO DEL GIOCO

In questa sfida all’ultimo sangue, lo scopo è scoprire la posizione di tutte le navi

del nemico e affondarle prima che riesca a distruggere le vostre. La partita si

gioca su 4 griglie, due per ogni giocatore. Sulla griglia inferiore, potete

posizionare le vostre navi e registrare i colpi dell’avversario. Sulla griglia

superiore potete registrare i vostri colpi contro le navi del nemico.

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