Lexibook GT2000PI User Manual

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Dein Spiel “Pirates of the oceans - Sea Battle” arbeitet mit 3 x
1,5 V AA-Alkaline-Batterien.
1. Das Batteriefach an der Rückseite des Geräts wird mit
einem Schraubenzieher geöffnet.

. Beim Einsetzen der 3 x AA-Batterien müssen die
Polaritätsmarkierungen am Boden des Fachs, wie
nebenstehend abgebildet, beachtet werden.

3. Das Batteriefach wird geschlossen und die Schraube
angezogen. Nachdem die neuen Batterien eingesetzt worden sind, musst du
die RESET-Taste an der Rückseite des Gerät mit einem spitzen Gegenstand
(z. B. der Spitze einer Büroklammer) herunter drücken.

Verwenden Sie keine nicht wiederaufladbaren Batterien. Nicht wieder aufladbare Batterien können nicht aufgeladen
werden. Aufladbare Batterien müssen vor der Aufladung aus dem Spielzeug genommen werden. Batterien dürfen
nur unter Aufsicht eines Erwachsenen aufgeladen werden. Unterschiedliche Batterietypen bzw. alte und neue
Batterien dürfen nicht gemischt werden. Es dürfen nur solche Batterien verwendet werden, die gleichwertig zum
empfohlenen Batterietyp sind. Die Batterien müssen korrekt entsprechend der Polaritätsmarkierungen
eingelegt werden. Leere Batterien müssen aus dem Spielzeug genommen werden. Die Anschlüsse dürfen nicht
kurz geschlossen werden. Batterien niemals ins Feuer werfen. Entfernen Sie die Batterien, wenn Sie das Spielzeug
für längere Zeit nicht benutzen. Wenn der Sound schwächer wird oder das Spielzeug anfängt, nicht mehr direkt zu
reagieren, deutet dieses ebenfalls darauf hin, dass es Zeit wird, neue Batterien einzusetzen. WARNUNG: Bei
Fehlfunktionen des Geräts bzw. bei elektrostatischer Aufladung die RESET-Taste drücken. Sollte der Fehler
anhalten, Batterien herausnehmen und erneut einlegen.

Verwenden Sie zur Reinigung des Spielzeugs nur ein weiches, leicht angefeuchtetes Tuch und niemals
Reinigungsmittel. Setzen Sie das Spielzeug nicht direkter Sonnenbestrahlung oder anderen Hitzequellen aus.
Bringen Sie es auf keinen Fall mit Nässe in Berührung. Nehmen Sie es nicht auseinander und lassen Sie es nicht
fallen. Entnehmen Sie die Batterien, falls das Spielzeug über einen längeren Zeitraum hinweg nicht in Gebrauch ist.

Anmerkung: Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf, da sie wichtige Hinweise enthält. Dieses Produkt
hat  Jahre Garantie. Für jede Inanspruchnahme der Garantie oder des Kundendienstes, kontaktieren Sie bitte Ihren
Einzelhändler unter Vorlage der Einkaufsquittung. Unsere Garantie deckt Materialschäden oder Installationsfehler,
die auf den Hersteller zurückzuführen sind. Nicht eingeschlossen sind Schäden, die durch Missachtung der
Bedienungsanleitung oder auf unsachgemäße Behandlung (wie z. B. unbefugtes Öffnen, Aussetzen von Hitze oder
Feuchtigkeit, usw.) zurückzuführen sind. Wir empfehlen, die Verpackung für spätere Konsultationen
aufzubewahren. Bedingt durch unser ständiges Bemühen nach Verbesserung, kann das Produkt möglicherweise in
Farben und Details von der Verpackungsabbildung abweichen. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, da es
kleine, abnehmbare Einzelteile enthält, die verschluckt werden könnten.

Referenznummer: GT000PI
Design und Entwicklung in Europa - Made in China

Hinweise zum Umweltschutz
Alt-Elektrogeräte sind Wertstoffe, sie gehören daher nicht in den Hausmüll! Wir
möchten Sie daher bitten, uns mit Ihrem aktiven Beitrag bei der
Ressourcenschonung und beim Umweltschutz zu unterstützen und dieses Gerät
bei den (falls vorhanden) eingerichteten Rücknahmestellen abzugeben.

1. INHOUD VAN DE VERPAKKING

Een spelbarrière

Een spelbasis

10 plastieken schepen

00 witte pinnen & 70 rode pinnen

Een gebruikershandleiding

WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals kleefband, plastieken

vellen, metalen draadjes en etiketten, maken geen deel uit van dit spel en

moeten weggegooid worden omwille van de veiligheid van je kind.

2. STARTKLAAR MAKEN

1. Gebruik een schroevendraaier om 3 x AA batterijen (niet bijgeleverd) in het

batterijvak te steken dat zich aan de onderkant van de basis bevindt.

. Schuif de barrière in de basis zodat het rechtop staat tussen de twee

bedieningsconsoles van de basis.

3. Verdeel de 10 plastieken schepen, 5 voor elke speller.

(schip met 5-stippen) = 1 per speler.

(schip met 4 stippen) = 1 per speler.

(schip met 3 stippen) =  per speler.

(schip met  stippen) = 1 per speler.

4. Verdeel de 00 witte pinnen en 70 rode pinnen onder de  spelers en

bewaar ze in de corresponderende opbergvakken.

Nederlands

Wanneer het spel werd uitgezet, druk je gelijktijdig op de en toetsen om
te demo te starten. Om de demo te stoppen, hou je ingedrukt.

3. DEMO

4. DOEL VAN HET SPEL

Bij deze ultieme uitdaging, is het jouw doel om alle locaties van de schepen van

je tegenspeler te vinden en ze te doen zinken alvorens hij jouw schepen kan

vernietigen. Het spel wordt gespeeld op 4 roosters, twee voor elke speler. Op het

onderste rooster, plaats je je schepen en duidt je de schoten van je tegenspeler

aan. Op het bovenste rooster, duidt je de schoten aan die je naar de schepen

van je tegenspeler hebt afgevuurd.

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