Pre ss to unlock, Español – Lexibook JG200 User Manual

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Español

Introducción

El Speed Memo es un conjunto entretenidísimo de 16 juegos relacionados con la memoria, los reflejos, la
velocidad y la música. La mayoría de los juegos utilizan las 16 luces numeradas y los botones coloreados.
Existe además un botón, “desbloquear”, que permite al jugador alternar la disposición “circular” o “en
línea” de los juegos. ¡En algunos juegos pueden participar hasta 4 jugadores! Lee con atención este
manual hasta estar seguro de que entiendes el funcionamiento del equipo, y guárdalo en lugar seguro para
poder consultarlo cuando sea necesario.

Puesta en funcionamiento en 5 pasos

PASO 1

4

Enciende el Memo Veloz desplazando el interruptor de encendido ON/OFF a la

posición ON.

PASO 2

4

Al encenderse la unidad oirás un sonido de presentación así como un juego de

luces. Espera a que termine la secuencia de presentación o pulsa cualquier

botón coloreado para pasar directamente al siguiente paso.

PASO 3

4

A continuación se ejecutará una secuencia de sonido y juego de luces antes de

entrar en el modo de selección de juego. Espera a que termine la secuencia o pulsa

cualquier botón coloreado para pasar al siguiente paso.

PASO 4

4

Una vez en el modo de selección de juego, la luz 1 quedará encendida. Utiliza la

figura que se muestra a continuación y pulsa repetidamente el botón coloreado

apropiado para la actividad que desees hasta que se ilumine la luz del número de

esa actividad.

PASO 5

4

Pulsa el botón de actividad para confirmar la selección.

Se ejecutará la secuencia de sonido y luces de Selección de juego. Espera a que

termine la secuencia o pulsa cualquier botón para comenzar a jugar inmediata

mente. ¡Ahora disfruta del juego!

Lee los apartados que siguen para aprender más detalles sobre el uso del equipo y sobre las
reglas de los diversos juegos.

En círculo =

En línea =

= Nivel fácil con poca velocidad.

= Nivel intermedio con velocidad
media.

= Nivel difícil con velocidad rápida.

Botones coloreados

Disposición Niveles Clave

Selector actividad

=

ACTIVIDAD

Botón azul = AZUL

Botón verde = VERDE

Botón amarillo = AMARILLO

Botón rojo = ROJO

Instalación de las pilas

El Speed Memo funciona con 3 pilas alcalinas de 1,5V 2.25Ah, de tipo AA (incluidas).
Este juego debe ser alimentado únicamente con las pilas específicas.
1. Retira la tapa del compartimento de las pilas situado debajo de la unidad.
2. Coloque las 3 pilas alcalinas de tipo LR6 o AA respetando la polaridad que se indica
en el esquema del fondo del compartimento, como muestra la figura.
3. Cierra de nuevo el compartimento de las pilas.

No utilice pilas recargables. No intente recargar las pilas. Retire la batería del juguete antes de recargarla.
La recarga de la batería debe llevarse a cabo bajo la supervisión de un adulto. No mezcle pilas o baterías
de distinto tipo. Tampoco mezcle pilas o baterías usadas con pilas o baterías nuevas. Las pilas y las
baterías deben instalarse respetando cuidadosamente la polaridad. Las pilas y baterías gastadas deben
retirarse del juguete lo antes posible. No cortocircuite los terminales de las pilas o de las baterías. No arroje
las pilas ni las baterías al fuego. Si prevé que el juguete no va a utilizarse durante un periodo largo de
tiempo, retire las pilas. Cuando el sonido se hace débil o el juego no responde adecuadamente es señal
de que debe sustituir las pilas.
ATENCIÓN: Si el aparato no funciona bien o recibe una descarga electrostática, apague la unidad y
enciéndala de nuevo utilizando las teclas ON/OFF. Si esto no es efectivo, quite y vuelva a poner las pilas
y/o realice el proceso Reset.

Cómo usar este manual

Esta es la descripción de los símbolos utilizados en este manual:

Modo demo

En el menú de selección de juego mantén pulsados los botones AZUL + AMARILLO + VERDE +
ROJO
a la vez, durante 3 segundos, para que comience la demo.

Modo Sleep y función Púlsame

Si el jugador no realiza ninguna acción durante 85 segundos, aproximadamente, la unidad apagará las
luces y el sonido y entrará en modo Sleep.
Función Púlsame (en modo Sleep)
Si la unidad está en modo Sleep, pulsa AZUL para activar el modo demo.
Para entrar en modo juego (estando en modo Sleep)
Si la unidad está en modo Sleep, pulsa ACTIVIDAD para que comenzar desde la secuencia de encen-
dido y entrar en el modo de selección de juego.

5 Invasores

6 Código secreto

7 Memo luces

8 Atrapa la luz

1 Sígueme

2 Madrigueras

3 Memo formas

4 Caja de música t

13 Máquina de frutas

14 Compositor Conga

15 Tenis

16 Sígueme el juego

9 Virus

10 Volea

11 Competición

12 Tambores

Botón amarillo

Botón rojo

O

N

O

F

F

P

re

ss

to

unlock

Botón verde

Botón azul

Selector de juego
Pulsa para acceder a un juego
o para salir de él. Pulsa para
acceder al modo de Selección
de juego.

Botón desbloqueo:
Cuando el juego está en
disposición de círculo,
pulsa este botón para
desbloquear el Memo
Veloz y jugar en línea.

Interruptor On/Off
Para encender y apagar
la unidad

Selector de volumen
Para cambiar entre alto,
medio y bajo volumen.

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