Lexibook JG200 User Manual

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Modo de selección de juego

Utiliza el modo de selección de juego para seleccionar un juego. Se puede acceder a él de las siguientes
maneras:

1. Pon el interruptor ON/OFF en la posición ON, espera a que transcurra la secuencia de encendido
(o saltatela pulsando cualquier botón coloreado), y la unidad estará en el menú de selección de juego.
2. Pulsa el botón ACTIVIDAD cuando la unidad está en modo Sleep, para que comience la secuencia
de encendido.
3. Pulsa el botón ACTIVIDAD mientras estás en cualquier juego para abandonar ese juego y entrar en
el modo de selección de juego.

Cómo acceder a una actividad:
Para elegir un juego debes iluminar la luz correspondiente. La luz 1 corresponde al juego 1, y así sucesiva-
mente. Pulsa repetidamente el botón coloreado apropiado hasta que el número del juego deseado se
ilumine. Pulsa entonces el botón ACTIVIDAD para comenzar el juego.
Por ejemplo: Para jugar a Invasores, juego 05

4

Pulsa el botón VERDE una vez y pulsa luego

ACTIVIDAD para comenzar el juego. Para jugar a Tambores, juego 12

4

Pulsa el botón AMARILLO 4

veces y pulsa luego ACTIVIDAD para empezar el juego.

LISTA DE JUEGOS

1. Sígueme

1 Jugador

Objetivo – Seguir la secuencia de la máquina
Cómo se juega -

La máquina hace sonar una nota musical y enciende una luz; el jugador debe acordarse

de la luz que se ha encendido para pulsar, en su turno, el botón correspondiente. Si acierta,

la máquina hace sonar la nota anterior y otra más, encendiendo ahora dos luces, una

para cada nota. El jugador debe ser capaz de repetir la secuencia. El juego continua de

esta forma hasta que el jugador falla, o hasta que se alcanza una secuencia de 16 notas

musicales, en cuyo caso el jugador gana. Para jugar de nuevo, pulsa uno de los botones

de colores o el botón ACTIVIDAD para acceder al menú de selección de juego.

CONSEJO: Recuerda las notas; tararear las notas te ayudará a recordarlas.

2. Madriguera

1 Jugador

Objetivo – Ganar todos los paneles de color.
Cómo se juega -

Observa la secuencia de luces en el panel de luces. La máquina habrá seleccionado una

determinada secuencia. Pulsa el botón coloreado apropiado cuando las luces están

encendidas, pero ten cuidado: hay trampas. Tienes tres vidas. Para seguir con el juego,

deberás pulsar el botón coloreado apropiado cuando la luz esté en uno de los números

[4], [8], [12] o [16]. Perderás una vida cuando pares la luz en uno de los números [1], [5],

[9], [13], [3], [7], [11] o [15]. Perderás inmediatamente el juego si paras la luz en uno de

los números [2], [6], [10] o [14]. Para jugar de nuevo, pulsa uno de los botones de colores

o el botón ACTIVIDAD para acceder al menú de selección de juego

CONSEJO: Debes reaccionar con rapidez. Apréndete el patrón que siguen las luces; así te anticiparás a la
luz.

3. Memo formas

1 Jugador

Objetivo – Recordar la secuencia de formas generada por la máquina. Se irá repitiendo la misma

secuencia, añadiendo una forma cada vez, mientras el jugador sea capaz de reproducirla

(hasta alcanzar una secuencia de 16 formas). Hay 6 formas distintas: cuadrado grande,

cuadrado pequeño, rombo 1, rombo 2, línea 1 y línea 2.

Cómo se juega -

Al comenzar el juego, oirás un sonido y aparecerán dos formas.

Las formas se muestran una después de otra. Pulsa el botón VERDE para seleccionar

la forma cuando aparezca. Recuerda que debes seleccionar las formas en el orden en

que se han mostrado. Si seleccionas una forma equivocada, deberás repetir la toda la

secuencia de formas ( a menos que desees salir del juego, en cuyo caso debes pulsar

ACTIVIDAD ).

CONSEJO: Tómate tu tiempo para aprender las formas y dominarás el juego.

4. Caja de música

1 Jugador Varios niveles

Objetivo – Componer una melodía que se guardará automáticamente.
Cómo se juega -

Utiliza los siguientes botones para componer la música:

Pulsa ACTIVIDAD para salir del juego.
CONSEJO: ¡Exprésate a ti mismo en el piano!

5. Invasores

1 Jugador

Objetivo – Evita a los invasores que descienden desde las luces [1], [5], [9] y [13] hacia las luces

[4], [8], [12] y [16]. Ganas el juego si logras sobrevivir sin ser capturado.

Cómo se juega -

Mueve tu “luz” de jugador situada en las luces [4], [8], [12] y [16] para evitar que desciendan

los invasores.

Pulsa AZUL para moverte a la zona azul desde la zona verde o roja.

Pulsa VERDE para moverte a la zona verde desde la zona azul o amarilla.

Pulsa AMARILLO para moverte a la zona amarilla desde la zona verde o roja.

Pulsa ROJO para moverte a la zona roja desde la zona amarilla o azul.

El juego termina inmediatamente si eres capturado por los invasores o entras en su terreno. Para jugar de
nuevo pulsa uno de los botones coloreados o pulsa el botón ACTIVIDAD para acceder al menú de
selección de juego.
CONSEJO: No permanezcas mucho tiempo en el mismo sitio; busca espacios libres a los que no acudirá
el enemigo.

Do AZUL

Re AZUL + VERDE

Mi VERDE
Fa VERDE + AMARELLO
Sol AMARILLO

La

AMARILLO + ROJO

Si

ROJO

Do

AZUL

Para oír las notas almacenadas: AZUL + AMARILLO
Para terminar de introducir notas: VERDE + ROJO

4
4
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