Lexibook JG200 User Manual

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Mode de sélection d’activité

Le mode de sélection d’activité te permet de choisir un jeu. Il peut être accédé des façons suivantes :

1. En glissant l’interrupteur en position ‘ON’, en attendant ou en coupant l’animation de son et lumière
en appuyant sur l’un des boutons de couleur (ensuite le jeu accède automatiquement au menu de
sélection d’activités).
2. Appuie sur la touche ACTIVITÉ durant le mode de veille pour démarrer l’animation de sons
et lumières.
3. Appuie sur la touche ACTIVITÉ au cours d’une partie pour retourner au menu de sélection
d’activités et ainsi quitter ce jeu.

Comment accéder à une activité:
Pour choisir une activité, tu dois allumer le voyant lumineux correspondant ; activité 1 correspond au
voyant lumineux 1 etc… Appuie successivement sur le pavé de couleur approprié et appuie sur ACTIVITÉ
pour démarrer la partie.
Par exemple, pour jouer à l’activité 05, Envahisseurs

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Appuie sur VERT une fois et appuie sur ACTIVITÉ

pour accéder au jeu. Pour jouer à l’activité 12, Tambours

4

Appuie sur JAUNE 4 fois et appuie sur

ACTIVITÉ pour accéder au jeu.

LISTE DES ACTIVITÉS

1. Suis-moi

1 Joueur

But du jeu – Répéter la séquence jouée par l’ordinateur en utilisant les pavés de couleur.
Pour jouer – L’ordinateur joue une note de musique; le joueur doit regarder les voyants

lumineux et écouter les notes pour pouvoir répéter la séquence. Si le joueur parvient à

répéter la séquence dictée par l’ordinateur, celui-ci rejouera la séquence précédente en

y ajoutant une note additionnelle. Si le joueur parvient à répéter la séquence de 16 notes,

alors la partie est gagnée. Pour rejouer, appuie sur l’un des pavés de couleur ou appuie

sur ACTIVITÉ pour accéder au menu de sélection d’activités.

Conseil: mémorise les notes; fredonner les notes t’aidera à les mémoriser.

2. Défi lumière

1 Joueur

But du jeu – Allumer tous les panneaux de lumière.
Pour jouer – Regarde la séquence de voyants lumineux sur les panneaux de lumière. Les

panneaux sont sélectionnés selon une séquence prédéterminée. Appuie sur le bouton

de couleur approprié quand les voyants lumineux sont allumés, mais fais attention car

il y a des pièges. Tu as 3 vies. Pour jouer, appuie sur le bouton de couleur approprié quand

les voyants lumineux [4], [8], [12] ou [16] sont allumés sinon tu perds une vie. Tu perds

aussi une vie si tu allumes les voyants lumineux [1], [5], [9], [13], [3], [7], [11] & [15]. Tu

perds automatiquement la partie, si tu allumes les voyants lumineux [2], [6], [10] & [14].

Pour rejouer, appuie sur l’un des boutons de couleur ou appuie sur ACTIVITÉ pour accéder

au menu de sélection d’activités.

Conseil: tu dois être très rapide. Apprends la séquence de lumière pour pouvoir anticiper où les voyants
lumineux s’allumeront.

3. Mémo Forme

1 Joueur

But du jeu – Garde en mémoire les formes et la séquence qui sont affichées. La même

séquence de formes est répétée jusqu’à ce que le joueur puisse retenir en mémoire les

16 formes. Il y a 6 différentes formes : grand carré, petit carré, losange 1, losange 2, ligne

1 et ligne 2.

Pour jouer – Quand la ronde de jeu débute, tu entendras un effet sonore et 2 formes

géométriques seront affichées. Les formes défilent l’une après l’autre, appuie sur VERT

pour sélectionner la forme quand elle apparaît. Souviens-toi de sélectionner les formes

dans l’ordre qu’elles ont été affichées. Si tu te trompes de forme, tu dois répéter la même

séquence de formes ou appuie sur ACTIVITÉ pour quitter le partie.

Conseil: tu peux maîtriser ce jeu en prenant le temps de bien apprendre les formes.

4. Boîte à musique

1 Joueur Niveau variable

But du jeu – Compose une mélodie qui sera enregistrée automatiquement.
Pour jouer – Utilise les touches suivantes pour composer ta mélodie:

Appuie sur ACTIVITÉ pour quitter la partie.
Conseil: exprime-toi à l’aide du piano!

5. Envahisseurs

1 Joueur

But du jeu – Évite d’être atteint par les envahisseurs qui descendent des voyants lumineux

[1], [5], [9] & [13] vers [8], [12] & [16]. Tu gagnes si tu n’es pas capturé.

Pour jouer – Déplace ton joueur ‘lumière’ autour des voyants lumineux [4], [8], [12] & [16] pour éviter

les envahisseurs qui descendent vers toi.

Appuie sur BLEU pour aller sur la section bleue, à partir de la section rouge ou verte.

Appuie sur VERT pour aller sur la section verte, à partir de la section bleue ou jaune.

Appuie sur JAUNE pour aller sur la section jaune à partir de la section verte ou rouge.

Appuie sur ROUGE pour aller sur la section rouge à partir de la section jaune ou bleue.

La partie est perdue dès que tu es capturé par l’un des envahisseurs. Appuie sur l’un des pavés de couleur
pour rejouer ou sur ACTIVITÉ pour accéder au menu de sélection d’activités.
Conseil: ne reste pas au même endroit trop longtemps; cherche des ouvertures où les ennemis
n’iront pas.

Do BLEU

Ré BLEU + VERT

Mi VERT
Fa VERT + JAUNE
Sol JAUNE

La JAUNE + ROUGE

Si ROUGE

Do BLEU +

Pour entendre les notes enregistrées : BLEU + JAUNE
Pour arrêter la lecture :

VERT + ROUGE

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