Löschen von subcodes, Setzen von subcodes, Zum löschen eines start- oder sprungcodes – Sony PCM-R300 User Manual

Page 66: Zum löschen eines endcodes, Reset, Reset mode enter menu rew ff select data ams, Renumber rehearsal auto, Coaxial, Ch-1 (l) ch-2 (r), Hinweis

Advertising
background image

18

D

Setzen von Subcodes

Löschen von Subcodes

ID MODE

ERASE

MARGIN

OPEN/CLOSE

RESET

RESET

MODE

ENTER

MENU

REW

FF

SELECT

DATA

AMS

INPUT

ID

PHONES

SBM

ID MODE

REC MODE

REC

REC MUTING

PAUSE

PLAY

STOP

PHONE LEVEL

REC LEVEL

RENUMBER

REHEARSAL

AUTO

WRITE

ERASE

g

6

5

4

6

0

3

7

2

8

1

9

10

MAX

MIN

ON

48 kHz

44.1kHz

LONG

START

STOP

END

STANDARD

OFF

ANALOG OPT

POWER

COAXIAL

=

p

P

R

r

+

0

)

CH-1 (L)

CH-2 (R)

1

Stellen Sie ID MODE auf die Position, die dem zu
löschenden Code entspricht.

2

Zum Löschen eines Start- oder Sprungcodes

Drücken Sie ERASE, während der zu löschende
Code im Display angezeigt wird.
Während das Deck nun zum Anfang des Codes
zurückspult, erscheint die Anzeige „(ERASE)“.
Während des anschließenden Löschvorgangs
erscheint die Anzeige „ID ERASE“.
Im Falle eines Sprungcodes wird der
Löschvorgang auch dann ausgeführt, wenn zum
Drückzeitpunkt der ERASE-Taste die Anzeige
SKIP ID bereits erloschen ist.

Zum Löschen eines Endcodes

Drücken Sie ERASE.
Im Display wird„(ERASE)“ angezeigt, während
das Deck das Band bis zum Anfang des Endcodes
vorspult. Es erscheint „ID ERASE“, während das
Deck den Endcode löscht.

• Das Löschen eines Startcodes dauert 9

Sekunden.

• Das Löschen eines Sprungcodes dauert 1

Sekunde.

• Das Löschen eines Endcodes dauert 9 Sekunden.
• Zusammen mit dem Startcode wird auch die

zugehörige Programmnummer gelöscht.

z

Ein Code kann auch dann gelöscht werden, wenn er
nicht im Display angezeigt wird

Drücken Sie einfach die betreffende ERASE-Taste. Das
Band wird zurückgespult, und der zuerst detektierte
Code wird gelöscht.

z

Sie können zum Ansteuern des Endcodes auch die
Ende-Suchfunktion benutzen

Siehe Seite 10.

Hinweis

Wenn sich Sprung- und Startcode an der gleichen Stelle
befinden, wird beim Löschen des Startcodes auch der
Sprungcode gelöscht.

Automatische Neunumerierung
der Programmnummern
(Renumber-Funktion)

Mit der Renumber-Funktion können alle Startcodes ab
Bandanfang beginnend mit Nummer 1 neu numeriert
werden. In folgenden Fällen sollte eine
Neunumerierung vorgenommen werden:
• Wenn während der Bandwiedergabe ein neuer

Startcode hinzugefügt wurde.

• Wenn eine Programmnummer fehlt, da ein Startcode

gelöscht wurde.

• Wenn auf ein bereits teilweise bespieltes Band weiter

aufgenommen und dabei eine bereits vorhandene
Programmnummer eingegeben wurde, oder wenn
für einen Startcode keine Programmnummer
vorhanden ist.

ID RENUMBER

MARGIN

OPEN/CLOSE

RESET

RESET

MODE

ENTER

MENU

REW

FF

SELECT

DATA

AMS

INPUT

ID

PHONES

SBM

ID MODE

REC MODE

REC

REC MUTING

PAUSE

PLAY

STOP

PHONE LEVEL

REC LEVEL

RENUMBER

REHEARSAL

AUTO

WRITE

ERASE

g

6

5

4

6

0

3

7

2

8

1

9

10

MAX

MIN

ON

48 kHz

44.1kHz

LONG

START

STOP

END

STANDARD

OFF

ANALOG OPT

POWER

COAXIAL

=

p

P

R

r

+

0

)

CH-1 (L)

CH-2 (R)

Zum Starten der Neunumerierung drücken Sie im
Stopp- oder Wiedergabebetrieb die ID RENUMBER-
Taste.
RENUMBER blinkt daraufhin im Display, und das
Band wird automatisch zum Anfang zurückgespult.
Das Deck sucht dann die einzelnen Startcodes
nacheinander auf und teilt ihnen neue
Programmnummern (beginnend mit Nummer 1) zu.
Während des Schreibens einer Programmnummer hört
RENUMBER auf zu blinken und „ID WRITE“ erscheint
einige Sekunden lang im Display.
Am Ende der Neunumerierung wird das Band
automatisch zum Anfang zurückgespult und gestoppt.

z

Sie können die Programmnummer, die dem ersten
Titel zugeordnet wird, vorwählen

Einzelheiten siehe „Menü-Steuerung“ („FIRST(PGM
NO.)“) auf Seite 20.

Hinweis

In folgenden Fällen ist möglicherweise keine einwandfreie
Neunumerierung möglich:
• Das Band enthält eine unbespielte Stelle.
• Der Abstand zwischen zwei Startcodes ist kürzer als 18

Sekunden (bzw. 36 Sekunden im Longplay-Modus).

• Ein Startcode ist nur 10 Sekunden oder weniger vom

Bandende entfernt.

Advertising