Effetti – Alto Professional ZMX164FX USB User Manual

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41.

FADER MAIN MIX – Regola il livello del volume delle USCITE MAIN MIX.

42.

SOLO MODE (modalità Solo) – Seleziona se il canale Solo è pre-fader ("PFL", quando il tasto è sollevato) o post-fader
("AFL", quando il tasto è premuto).

43.

MISURATORI A LED – Mostrano il livello audio del mix principale o del canale Solo (quando il pulsante SOLO di un
canale è premuto). Il CLIP LED si può accendere occasionalmente, ma se ciò dovesse accadere troppo di frequente,
ridurre il volume del mix e/o dei singoli canali.

44.

CONTROL ROOM SOURCE – Servirsi di questi tasti per assegnare quali canali sono inviati alle USCITE CTRL: il main
mix, i sottogruppi 1 e 2, i sottogruppi 3 e 4 e/o il segnale TRACK IN.

45.

2TK TO MIX – Quando questo tasto è premuto, l'audio 2 TRACK OUT sarà aggiunto al mix principale.

46.

VOLUME CUFFIE – Regola il livello del volume delle USCITE CUFFIE.

47.

VOLUME CTRL ROOM – Regola il volume delle USCITE CTRL.

EFFETTI


PER SENTIRE GLI EFFETTI SU UN CANALE: servirsi del SELETTORE DI EFFETTI per scegliere uno degli effetti, regolare il
parametro con il SELETTORE DI VARIAZIONI, quindi alzare il VOLUME CANALE AUX SEND 2 per quel canale.

#

PRESET

DESCRIZIONE

PARAMETRO

GAMMA

1 VOCE

1

Riverbero, che simula una sala con un breve tempo
di delay.

Tempo di decadenza

Pre-delay

0,8~1,1 s

0~79 ms

2 VOCE

2

Riverbero, che simula un piccolo spazio, con un
leggero tempo di decadenza.

Tempo di decadenza

Pre-delay

0,8~2,5 s

0~79 ms

3

LARGE HALL

(GRANDE SALA

CONCERTI)

Riverbero, che simula un grande spazio acustico.

Tempo di decadenza

Pre-delay

3,6~5,4 s

23~55 ms

4

SMALL HALL

(PICCOLA SALA

CONCERTI)

Riverbero, che simula l'acustica di un palcoscenico.

Tempo di decadenza

Pre-delay

1,0~2,9 s

20~45 ms

5

LARGE ROOM

(SALA GRANDE)

Riverbero, che simula uno studio con numerosi
riflessi anticipati.

Tempo di decadenza

Pre-delay

2,9~4,5 s

23~55 ms

6

SMALL ROOM

(SALA PICCOLA)

Riverbero, che simula uno studio limpido.

Tempo di decadenza

Pre-delay

0,7~2,1s

20~45 ms

7

PIATTO

Simula il riverbero di un piatto limpido.

Tempo di decadenza

Pre-delay

0,6~6,1 s

10 ms

8

TAPE REVERB

(RIVERBERO

NASTRO)

Simula il delay classico del nastro creato da testine
di riproduzione multiple.

Tempo di decadenza

Pre-delay

1,3~5,4 s

0~84 ms

9

SPRING

REVERB

Simula il suono lievemente allungato del riverbero a
molla dai trasduttori analogici.

Tempo di decadenza

Pre-delay

1,3~5,4 s

0~84 ms

10 MONO

DELAY

Riproduce il segnale dopo un breve periodo di
tempo.

Periodo di delay

60~650 ms

11 STEREO

DELAY

Riproduce il segnale dopo un breve periodo di
tempo con una lieve differenza tra i due canali
stereo.

Periodo di delay

Feedback

210~400 ms

37~73%

12 FLANGER

Classico effetto di flanging stereo, simile al suono di
un jet che decolla.

Frequenza 0,16~2,79

Hz

13 CHORUS

Simula il suono intero, complesso e acquoso di
numerosi strumenti che suonano la stessa cosa.

Frequenza 0,5~5

Hz

14

REVERB+

DELAY

Effetto delay con riverbero room

Periodo di delay

Tempo di decadimento inverso

211~375 ms

1,0~2,9 s

15

REVERB+
FLANGER

Effetto flanger stereo con riverbero room

Frequenza flanger

Tempo di decadimento inverso

0,16~2,52 Hz

16

REVERB+

CHORUS

Effetto chorus stereo con riverbero room

Frequenza chorus

Tempo di decadimento inverso

0,5~4,74 Hz

1,5~2,9 s

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