Lexibook CG1400 User Manual

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améliorer en vous indiquant que le coup que vous venez de jouer est bon. Un

bon coup est un coup qui, selon l'ordinateur, améliore votre position, ou bien

le meilleur coup 'jouable' étant donné qu'il vous était impossible d'améliorer

votre position.

Pour entrer dans le mode TRAINING, appuyez sur la touche TRAINING

une fois. Le voyant GOOD MOVE s'allume pour vous indiquer que le mode

TRAINING est activé. Pour sortir du mode TRAINING, appuyez sur la

touche TRAINING de nouveau. Le mode TRAINING est désactivé quand

vous appuyez sur la touche NEW GAME ; par conséquent, n'oubliez pas

d'appuyer de nouveau sur la touche TRAINING si vous désirez voir vos

coups évalués durant votre nouvelle partie.

Quand le mode TRAINING est activé et que votre coup est considéré

comme bon par l'ordinateur, celui-ci allumera le voyant GOOD MOVE après

avoir indiqué les coordonnées de la case d'origine de son coup.

Si vous pensez que votre coup était bon, mais si le voyant ne s'allume pas,

cela signifie qu'il existait au moins un coup encore meilleur que celui que

vous avez joué. Si vous désirez le connaître, appuyez sur la touche TAKE

BACK pour annuler votre coup, puis sur la touche HINT. Ensuite, à vous de

décider si vous exécutez le coup recommandé par l'ordinateur, ou bien si

vous exécutez le coup auquel vous aviez pensé à l'origine, ou bien encore si

vous jouez un coup complètement différent ! Mais vous devez appuyer sur la

touche TAKE BACK avant d'exécuter le coup de l'ordinateur, sinon, le mode

HINT ne sera plus disponible quand vous aurez annulé votre coup.

Le mode TRAINING associé à la fonction HINT vous permettra de faire

des progrès : le mode TRAINING vous indique si votre coup est maladroit,

et la fonction HINT vous propose une meilleure solution. Et surtout

n'oubliez pas : il faut toujours rechercher le meilleur coup possible !

XVI. MODE ‘TRAINING’

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Cet ordinateur propose un mode TRAINING qui vous permet de vous

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