Lexibook CG1400 User Manual

Page 73

Advertising
background image

72

3. Naciśnij klawisz MOVE . komputer rozpoczyna analizę sytuacji.

Komputer wykona pierwszy ruch mający na celu mata. Ty jako przeciwnik

możesz wykonać kolejny ruch, a komputer znajdzie następne posunięcia mające

na celu mata. Jeśli ustawienie figur nie umożliwia spowodowania sytuacji mata

po raz kolejny, komputer będzie zastanawiał się w nieskończoność. Czas na

rozwiązanie problemu mata przedstawia poniższa tabela.

XII. TRYB MULTI MOVE.

Poziom 0 jest poziomem MULTI MOVE. Na tym poziomie komputer nie bierze

udziału w grze. Możesz więc grac za dwie osoby. Tryb ten służy do powtórzenia

partii. Można również potraktować komputer jako szachownicę, grając przeciwko

innej osobie, podczas gdy komputer będzie sprawował rolę arbitra, sprawdzając

poprawność ruchów.

Wybieranie trybu MULTI MOVE :

1. Wybierz poziom 0 wciskając klawisz LEVEL , a następnie pole B 8, D 8, F 8

lub H 8 i ponownie klawisz LEVEL .

2. Rozegraj dowolną liczbę ruchów za obu graczy.

3. Gdy skończysz, wyjdź z trybu MULTI MOVE wciskając klawisz LEVEL

i wybierz inny poziom.

XIII. ZMIANA KOLORÓW.

Gdy przyciśniesz klawisz MOVE, komputer wykona ruch za ciebie. Również

jeśli chcesz zamienić kolor figur, naciśnij klawisz MOVE . Komputer wykona

swój ruch i czeka na twoje posunięcie. Jeśli ponownie naciśniesz klawisz MOVE,

Mat 1 ruchu

Mat w 2 ruchach

Mat w 3 ruchach

Mat w 4 ruchach

Mat w 5 ruchach

1 sekunda

1 minuta

1 godz

1 dzień

1 miesiąc

Advertising