Lexibook CG1400 User Manual

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1. Carrega na tecla VOLTAR ATRÁS (TAKE BACK).

2. O computador páára de pensar e em vez disso mostra o quadrado da peça que

jogaste. Carrega no quadrado e apanha a peça.

3. O computador mostrará então o quadrado de onde a peça veio. Carrega nesse

quadrado e coloca a peça.

4. Se a jogada foi uma captura (tomada) ou uma captura “en passant” , o

computador lembrar-te-á onde colocar a peça capturada mostrando o quadrado

de onde veio a peça. Carrega no quadrado e substitui a peça no tabuleiro.

5. Se cancelares um roque, tens de voltar atrás primeiro com a jogada de um

Rei e depois a jogada da Torre, carregando nos quadrados para ambos o

rei e a torre.

6. Se voltares atráás com a promoção de um peão, deves lembrar-te de mudar

a Rainha para um Peão.

Se quiseres voltar atrás com a tua jogada após já teres feito a jogada do

computador no tabuleiro, deves primeiro carregar na tecla VOLTAR ATRÁS e

voltar atrás com a jogada do computador da mesma maneira como a descrita

acima, e depois carregar na tecla VOLTAR ATRÁS mais uma vez, e voltar

atrás com a tua própria jogada. Se já tiveres carregado na casa de saída da

resposta do computador e o computador estiver a mostrar o quadrado destino,

tens que fazer a jogada do computador primeiro da maneira normal, e depois

carregar na tecla VOLTAR ATRÁS e voltar atrás com a jogada do computador,

e finalmente carregar na tecla VOLTAR ATRÁS novamente e voltar atrás com

a tua própria jogada.

Se quiseres voltar atrás com mais do que uma jogada, carrega na tecla VOLTAR

ATRÁS mais uma vez, e voltar atrás com a segunda última jogada do computador.

Depois carrega mais uma vez na tecla VOLTAR ATRÁS, e voltar atrás com a

tua própria segunda última jogada. Se tentares voltar atrás com mais jogadas, o

computador emitirá um sinal de erro. Em vez disso deves voltar atrás com as

jogadas trocando a posição (ver parágrafo XIX à frente).

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