Lexibook CG1400 User Manual

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também a “melhor possível” jogada numa dada situação na qual é impossível

melhorar a tua situação.

Para entrar no modo TRAINING, carrega no botão TRAINING uma vez. O

indicador de GOOD MOVE (BOA JOGADA) acende para mostrar que o modo

TRAINING está activo. Para deixar o modo TRAINING, carrega no botão

TRAINING outra vez. O modo TRAINING é desactivado quando carregares

no botão NEW GAME; por isso não te esqueças de premir o botão TRAINING

novamente se quiseres que o computador avalie as tuas jogadas durante o

próximo jogo.

Quando estiveres no modo TRAINING e o computador pensar que a tua jogada

foi boa, acenderá o indicador de GOOD MOVE após acender a casa de saída

da sua jogada.

Se pensares que a tua jogada foi boa mas o indicador não acende, isso significa

que houve pelo menos uma jogada que era melhor do que a que fizeste. Se

quiseres saber qual era, prime o botão TAKE BACK para cancelar a tua jogada,

depois prime HINT. Agora cabe-te a ti decidires fazer a jogada recomendada pelo

computador, fazer a tua jogada original, ou alternativamente, fazer uma jogada

completamente diferente! Contudo, deves premir o botão TAKE BACK antes do

computador fazer a sua jogada, de contrário o modo HINT não está disponível

para cancelares a tua jogada.

O modo TRAINING em conjugação com a opção HINT permite-te aprender

como jogar: O modo TRAINING indica se a tua jogada foi desajeitada enquanto

a opção HINT sugere uma solução melhor. E nãão te esqueças: deves sempre

tentar fazer a tua melhor jogada possível!

XVII. INTERROMPER A ANÁLISE DO COMPUTADOR

Se carregares na tecla JOGADA enquanto o computador está a pensar, ele

parará a sua análise e fará a sua melhor jogada naquele momento (tal como

o modo AVISO).

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