King arthur, Capitulo 5, Capitulo 4 – Excalibur electronic 915-W User Manual

Page 29: Mensajes especiales de camelot, Tomando una clasificacion en mesa redonda

Advertising
background image

57

ESPAÑOL

puntos. Ganar su segundo juego

eleva su promedio 200 puntos.

Usted ganará 100 puntos por

ganar su tercer juego clasificado.

Después de eso, los ajustes de los

promedios son más modestos.

En cualquier nivel adoptado,

usted no puede mejorar su prome-

dio en más de 400 puntos.

Cuando usted nota que su prome-

dio no sube después de haber

sometido un juego ganado, incre-

mente su nivel de juego a 10 al

jugar juegos clasificados. ¡King

Arthur le está diciendo que usted

ha mejorado y que necesita

moverse hacia un nivel de dificul-

tad más alto de juego! King

Arthur will send you helpful mes-

sages while you play.

King Arthur le enviará men-

sajes para ayudarle mientras

juega.

KING ARTHUR

CAPITULO 5:

MENSAJES ESPECIALES

DE CAMELOT

Mensajes de
Información General

5.1

Jaque

Cuando usted está en Jaque,

King Arthur lo alertará mostran-

do el signo “+” en la pantalla.

5.2

Ratable Game

Cuando un juego es clasificati-

vo (ver Capitulo 4), King Arthur

mostrará un “0” en la pantalla.

5.3

Función de dos

jugadores

Para recordarle cuando usted se

encuentra en la función de juego

de dos jugadores (jugador contra

jugador) (ver 3.17, arriba) el

signo “=” será mostrado en la

pantalla.

5.4

Amenaza

King Arthur le dirá cuándo

existe una amenaza seria

57

ESPAÑOL

4.1

Viendo su clasificación

Oprima la tecla

RATING

para ver

su clasificación actual. Entienda

que su clasificación no cambiará

hasta que usted “someta” los jue-

gos a la Mesa Redonda para su

clasificación.

4.2

Sometiendo un

juego a clasificación

Como en cualquier juego de

torneo oficial, para ser elegible

para clasificación, su juego debe

ser jugado sin consejos (

HINTS

) o

devolviendo jugadas (

TAKE

-

BACKS

). Cuando usted finaliza

este tipo de juego, King Arthur le

confirmará si es elegible para

clasificación mostrando un sím-

bolo “0” en la pantalla.

Para entrar en un juego de clasi-

ficación, inmediatamente después

de terminarlo, simplemente opri-

ma la tecla

RATING

y luego pre-

sione la tecla apropiada:

WIN

(

GANAR

)

,

DRAW

(

RETIRARSE

)

o

LOSS

(

PERDER

)

, dependiendo de

su resultado en el juego. Eso es

todo lo que tiene que hacer. King

Arthur automáticamente Ajustará

su clasificación. De cualquier

manera, cuando usted le hace

jaque mate a King Arthur, el

mostrará “LOSE” en la pantalla.

Antes de poner al día su clasifi-

cación, debe presionar la tecla

NEW GAME

y luego la tecla

RATING

registrará su juego ganado. El

símbolo “0” quedará encendido,

aunque haya oprimido la tecla

NEW GAME

.

Arthur sopesa sus tres primeros

juegos clasificados como los más

pesados, para de esta manera

establecer rápidamente un estima-

do aproximado de su destreza.

Ganar su primer juego clasificado

incrementa su promedio en 300

KING ARTHUR

CAPITULO 4:

TOMANDO UNA CLASIFICACION

EN MESA REDONDA

56

Advertising