King arthur, Capitulo 6, Algunas jugadas especiales de ajedrez – Excalibur electronic 915-W User Manual

Page 30: Mensajes de retiro del juego 5.5, Mensajes de final del juego 5.7

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ESPAÑOL

ESPAÑOL

6.1

Capturando

Para ganar en ajedrez, ¡usted

tiene que saber cómo quitarle las

piezas a su oponente! Capturar

piezas mientras juega con su King

Arthur es realmente el mismo pro-

ceso de una jugada, excepto que

por supuesto, la pieza capturada

debe ser removida. Para capturar

una de las piezas de King Arthur,

simplemente levante su pieza de

su cuadro

FROM

, presionando el

cuadro para registrar la jugada

apropiadamente. Luego levante la

pieza que está siendo capturada

del cuadro

TO

y coloque su pieza

en el cuadro

TO

, presionando el

mismo. Coloque la pieza captura-

da a un lado, fuera del tablero.

Cuando King Arthur muestra su

jugada y hay una de sus piezas en

el cuadro

TO

de King Arthur, él

sabe que está capturando esa

pieza. Siga el procedimiento

usual: Levante la pieza de King

Arthur del cuadro

FROM

, presion-

ando el cuadro. Levante su pieza

del cuadro

TO

de King Arthur y

luego coloque la pieza de King

Arthur en su cuadro

TO

, presion-

ando este cuadro. Coloque la

pieza capturada fuera del tablero.

6.2

Enrocando

Enrocar es una jugada especial

e importante en el ajedrez. Esta

salva y saca al rey rápidamente,

poniendo a la torre a jugar.

Enrocar mientras se juega con

King Arthur es como mover

cualquier otra pieza, excepto que

al enrocar usted mueve dos piezas

y debe mover al rey primero.

Si está enrocando el rey o la

reina, primero mueva y oprima su

rey hacia abajo en su cuadro

FROM

(si se enroca al rey E1). Luego

mueva y presione su rey en su

mostrando el símbolo “!” en la

pantalla. (Ver también sección

3.11) Cuando esto Sucede, usted

puede oprimir la tecla

THREAT

y

King Arthur le mostrará la jugada

amenazante de modo intermi-

tente.

Mensajes de
Retiro del
Juego

5.5

Retiro del juego

Cuando King Arthur reconoce

que una repetición triple de la

posición ha ocurrido, mostrará

“DRAW”. Adicionalmente, cuan-

do King Arthur reconoce que 50

jugadas han sido jugadas sin cam-

bios o movidas de peones, él le

mostrará “DRAW” en la pantalla.

En cualquier caso, usted puede

aceptar o ignorar el retiro

(DRAW) y continuar jugando.

5.6

Juego trancado

Cuando cualquier oponente ha

sido trancado “STALE” aparece

en la pantalla. (El tranque ocurre

cuando uno de los jugadores no

tiene más jugadas legales sin estar

en jaque. Un juego trancado es

una manera en que el juego puede

ser retirado –“drawn”).

Mensajes de
final del juego

5.7

Jaque Mate forzado

King Arthur anunciará cuando

él puede formar un mate-en-dos

(“MAtE2”) o un mate-en-tres

(“MAtE3”). El mostrará “MatE”

conjuntamente con “+” al ejecutar

un jaque mate.

5.8

Otros Jaque Mates

Cuando usted le hace jaque

mate a King Arthur, él mostrará

“LOSE” en la pantalla. Cuando

usted desee reclamar su juego

ganado, retirado o quiere renun-

ciar- presione la tecla

NEW GAME

.

Es de mucha utilidad enfocar en

cuatro jugadas de ajedrez- cap-

tura, enroque, promoción de

peones y en passant- para asegu-

rarse de entender cómo operar su

King Arthur cuando emplee estas

jugadas. Si usted necesita una

explicación más completa de las

propias jugadas de ajedrez, por

favor vea el folleto de “US Chess

Federation Let’s Play Chess”

(Federación de Ajedrez de los

Estados Unidos – folleto

“Juguemos al Ajedrez”) incluido

con su King Arthur.

KING ARTHUR

CAPITULO 6:

ALGUNAS JUGADAS

ESPECIALES DE AJEDREZ

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