Excalibur electronic 915-W User Manual

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Al comienzo de un juego, usted

puede elegir uno de las 34 aper-

turas de juego más populares por

el libro. Oprima

MODE

hasta que

“OP En” aparezca en la pantalla.

Luego oprima > hasta que el

número de la apertura que desea

aprender o revisar aparezca en la

parte superior izquierda de la pan-

talla (vea la lista más adelante).

(Puede utilizar < para ir de atrás

hacia delante en la lista. Por ejem-

plo, si usted quiere seleccionar la

apertura 30, lo hará más rápido si

usa la tecla <).

Ahora juegue una jugada. Si su

jugada no es correcta, un sonido

de error sonará y la jugada NO

será hecha. Puede tratar de adiv-

inar nuevamente o aprender la

jugada correcta oprimiendo

HINT

.

Cuando la computadora regresa

con su jugada, verá la palabra OP
En

” brevemente en la pantalla si

usted tiene otra jugada de apertu-

ra que hacer. Si “OP En no

aparece, puede continuar jugando

normalmente o pasar a otra juga-

da de apertura. Usted habrá com-

pletado el entrenamiento para esa

línea de apertura.

Abajo están los números y

nombres de aperturas que usted

puede estudiar con el Libro

Entrenador de Aperturas de King

Arthur.

1. Ruy López, Variación de

Cambios

2. Ruy López, Defensa Cerrada

3. Ruy López. Defensa Abierta

4. Ruy López, Defensa Arcángel

5. Giuoco Piano

6. Juego Escocés

7. Cuatro Caballos

8. Defensa Petroff

9. Juego Viena

10. Defensa Clásica Siciliana

11. Dragón Acelerado Siciliano

12. Ataque Rossolimo Siciliano

13. Variación Dragón Siciliana

14. Variación Scheveningen

Siciliana

15. Variación Najdorf Siciliana

16. Variación Moscú Siciliana

17. Defensa Caro-Kann

18. Ataque Panov-Botvinnik

19. Defensa Francesa, Variación

Winawer

20. Defensa Francesa,

Defensa Clásica

21. Defensa Francesa, Variación

McCutcheon

22. Defensa Francesa, Variación

Tarrasch

23. Gambit de la Reina, Aceptado

24. Gambit de la Reina,

Rechazado

25. Gambit de la Reina, Defensa

Semi-Slav

26. Gambit de la Reina, Defensa

Tarrasch

27. Gambit de la Reina, Defensa

Slav

28. Defensa Nimzo-Indian,

Variación Rubinstein

29. Defensa Nimzo-Indian,

Variación Clásica

30. Defensa Indio de la Reina

31. Defensa Indo de la Reina,

Variación Petrosian

32. Defensa Indio-Bogo

33. Defensa Gruenfeld

34. Defensa Indio del Rey

Estas aperturas y las explica-

ciones de cada jugada, conjunta-

mente con muestras de juegos de

los maestros de ajedrez, son ofre-

cidas en muchos libros acerca del

ajedrez, disponibles en bibliotecas

y tiendas de libros.

8.4

JUGADA-MULTIPLE:

alistando sus propias

posiciones de apertura

King Arthur también le permite

alistar cualquier apertura del libro

que usted desee – o hasta una

apertura que usted invente – para

así practicar. Oprima

MULTI

-

MOVE

.

Su pantalla mostrará “PLAYr”.

Asegúrese que el número de

jugadores esté ajustado en 2.

Después haga las jugadas para

ambos lados hasta que la posición

de apertura que usted desea prac-

ticar sea alcanzada. Luego pre-

sione

MULTI

-

MOVE

nuevamente

para alistar el número de

jugadores a 1. Oprima

CLEAR

y

juegue contra la computadora en

esta posición.

8.5

GRANDES JUEGOS

Una de las muchas funciones

adicionales ofrecidas por King

Arthur que es tanto un magnífico

entrenamiento de ajedrez como

un sin numero de diversión es los

Grandes Juegos. A través de los

siglos, han habido muchas piezas

maestras de ajedrez que jugadores

han marcado, estudiado y pasado

a las generaciones siguientes. Los

mejores jugadores de ajedrez

saben este tipo de juegos de

memoria.

King Arthur le brinda 16 de

estos juegos para que los disfrute

y estudie. Es más, usted juega en

el lado ganador de estas piezas

ESPAÑOL

67

ESPAÑOL

D

ESPUÉS DE LA PRIMERA JUGADA DE CUALQUIER

APERTURA

,

CUANDO SEA SU JUGADA

,

USTED PUEDE CAMBIAR

DE LADO CON

K

ING

A

RTHUR PRESIONANDO

MOVE

. D

E

ESTA MANERA

,

PUEDE PRACTICAR AMBOS LADOS EN

ESTAS IMPORTANTES APERTURAS DE AJEDREZ REGULARES

.

66

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