King arthur capitulo 7, Muy dificil muy facil todo acerca de los niveles – Excalibur electronic 915-W User Manual

Page 31

Advertising
background image

61

60

ESPAÑOL

KING ARTHUR

CAPITULO 7:

MUY DIFICIL MUY FACIL

TODO ACERCA DE LOS NIVELES

Usted ya sabe, desde el

Capitulo 3, sección 3.7, cómo

seleccionar el nivel en que está

jugando King Arthur. Con sus 72

niveles de juego, King Arthur

puede ajustarse a sí mismo para

jugarle un juego competitivo. ¡No

importa cuál sea su nivel de

destreza! Es más divertido y más

educacional seleccionar un nivel

que le dé a ambos, usted y King

Arthur, una oportunidad razon-

able para ganar el juego. Trate de

encontrar un nivel en el que usted

pueda ganar más o menos la

mitad del tiempo. ¡A medida que

usted mejore, simplemente ajuste

el nivel de juego de King Arthur

para que él pueda “mejorar”

como usted!

7.1

Niveles de principiantes

Los primeros cuatro niveles

(1, 2, 3 y 4) son niveles de prin-

cipiantes y toman aproximada-

mente 4, 8 y 12 segundos por

jugada respectivamente.

7.2

Nivel ajustado-

doble (fixed-ply)

El nivel 5 es una búsqueda de

1-ply ajustado (media jugada)

7.3

Niveles con tiempo

Los niveles 6 hasta 15 toman

alrededor de 1 segundo por

número de nivel, por lo que el

nivel 10 promediará aproxi-

madamente 10 segundos por

jugada. Los niveles 16 hasta 72

toman alrededor de 2 segundos

por número de nivel. El total del

tiempo incurrido variará depen-

diendo de la posición, el esce-

nario del juego y de que la

opción nivel rápido (

FAST

) esté

activada o no.

ESPAÑOL

cuadro

TO

(si se enroca rey G1).

King Arthur reconoce automática-

mente las maniobras del enrocado

después que el rey se ha movido

dos cuadros. Entonces él le

recuerda, mostrando el cuadro

FROM

apropiado, completar el

enrocado moviendo la torre. Jugar

la torre de manera rutinaria, pre-

sionando en sus cuadros

TO

y

FROM

como es usual. ¡Recuerde

que usted siempre debe mover el

Rey primero cuando enroca!

6.3

Promoviendo peones

Cuando un peón llega al otro

lado del tablero, las reglas ofi-

ciales de ajedrez dicen que lo

puede promover a una pieza de

más valor. Para promover un

peón, haga que su peón se mueva

de manera normal al último

rango. King Arthur promoverá

automáticamente al peón en reina,

ya que esta es la mejor opción en

casi todos los casos. En el caso

remoto que usted quiera pro-

mover su peón en otra pieza

aparte de la reina, utilice la opción

de alistado “

SETUP

” de King

Arthur (ver Capitulo 9).

King Arthur reconoce automáti-

camente su pieza nueva y comien-

za a pensar acerca de la posición

para poder jugar. Cuando la com-

putadora empuja al peón a su últi-

ma fila o rango, se promoverá

siempre en reina. Recuerde cam-

biar la pieza del tablero después

que cada lado promueva un peón.

Cuando se promueve un peón en

reina y la reina original está aun

en el tablero, los jugadores de aje-

drez frecuentemente señalan a la

reina nueva con una torre al revés.

6.4

En passant –

Llevándose un peón en pase

Para una captura passant, opri-

ma los cuadros

FROM

y

TO

del

peón capturando. El cuadro del

peón que está siendo capturado

aparecerá entonces en la pantalla.

Esto es para recordarle remover al

peón capturado. Usted debe pre-

sionar el peón capturado hacia

abajo antes de sacarlo del tablero.

For an en passant capture, press

the

FROM

and

TO

squares of the

capturing pawn. The square of the

pawn being captured will then

appear on the display. This is to

remind you to remove the cap-

tured pawn. You must press down

on the captured pawn before

removing it from the board.

Advertising