King arthur chapter 9, Setting up special positions – Excalibur electronic 915-W User Manual

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ESPAÑOL

9.2

Cambiando el

color de una pieza

Oprima la tecla

SETUP

. Presione

la tecla que muestra el mismo tipo

de pieza que la que usted desea

cambiarle el color. (Las teclas de

las piezas están localizadas a la

izquierda de la pantalla). En el

tablero sensor, presione entonces

el cuadro de la pieza hasta que

aparezca el color correcto en su

pantalla. Oprima

CLEAR

para con-

tinuar.

9.3

Agregando o

cambiando el tipo de pieza

Para agregar o cambiar una

pieza, oprima

SETUP

, luego pre-

sione la tecla que indica el tipo de

pieza que usted desea poner en el

tablero. Entonces presione el

cuadro en el tablero sensor hasta

que la pieza aparezca del color

correcto en su tablero de la pan-

talla. Oprima

CLEAR

para contin-

uar el juego.

9.4

Alistando posiciones

especiales y problemas

Esta es otra función espectacular

que le permite resolver problemas

que usted ve en revistas o periódi-

cos o que usted mismo crea. tam-

bién le permite entrar en posiciones

de juego que usted quiere jugar o

que quiere que King Arthur vea, tal

vez utilizando el nivel de Búsqueda

Infinito (ver Capitulo 7).

Normalmente, es más fácil

empezar desde un tablero vacío

para alistar semejantes problemas.

Luego primero, oprima

OPTION

hasta que “CLr Br” (borrar pan-

talla) aparezca en su pantalla.

Luego presione la tecla

SETUP

. Verá

cómo su tablero estará automática-

mente en blanco. La palabra

“nOnE” aparecerá en la pantalla.

Usted está listo para alistar los

reyes en su nueva posición. (Note

que la tecla

SETUP

también es la

tecla del rey). Presione el tablero

sensor en el que uno de los reyes

debe estar. Presione el cuadro hasta

U

TILIZANDO LAS TRES TÉCNICAS ARRIBA MENCIONADAS

,

USTED PUEDE REUBICAR UNA PIEZA FÁCILMENTE

,

ESCOGIENDO SU CUADRO

,

PONIÉNDOLO EN BLANCO Y LUEGO

ESCOGIENDO OTRO CUADRO Y ALISTANDO

LA PIEZA DE NUEVO

.

ESPAÑOL

Slav Gambit de la Reina (ver sección 8.3), el

gran maestro Húngaro, Lajos Portisch, cierra

el centro con una estructura d4-e5 de jugada

Esto le da un punto de inicio de batalla en e5

y le hace difícil al Negro de contra-atacar en

el centro, que es el antídoto regular en un

ataque en el ala. El próximo paso comienza

con 16. h4. Portisch anuncia su intención de

ataque en el lado del rey. El se abstiene de

enrocar a su propio rey para salvarlo, porque

sabe que está suficientemente a salvo en el

centro, al menos por el tiempo que le tome

irrumpir con su ataque. Cuando el Negro

trata de cambiar sus piezas con 17… Bxf3,

Portisch sacrifica un caballo para un ataque

imparable con 18. Bxh6 y entonces calmada-

mente mueve su rey al segundo rango, para

traer a su otra torre al juego. Su Rxh4 fue

otro sacrificio brillante que destruye

cualquier esperanza en la defensa. En la

posición final, el Negro renuncia porque el

Blanco simplemente juega 26. Rxh6+,

ganando la reina Negra. Si 26… Qxh6,

entonces Blanco juega 27. Qxh6+ y hará

mate en h7.

En cualquier momento durante

un juego y cuando sea su turno,

usted puede cambiar la posición

en el tablero agregando una

pieza o piezas, removiendo una

o más piezas, o hasta cambiando

cualquiera de las piezas – por

ejemplo, de un caballo a una

reina. Obviamente, esta función

le permite fortalecer su lado del

juego o el de la computadora,

resucitar piezas perdidas o hasta

mover su rey fuera de una inmi-

nente amenaza de jaque mate.

Utilizando la tecla

SETUP

,

usted puede también alistar un

problema que desea que King

Arthur resuelva o una posición

que usted desea practicar con

King Arthur. La pantalla de su

tablero LCD le facilita

KING ARTHUR

CHAPTER 9:

SETTING UP SPECIAL

POSITIONS

9.1

Removiendo una pieza

Oprima la tecla

SETUP

. Luego,

en el tablero sensor grande, pre-

sione el cuadro donde se encuen-

tra la pieza hasta que el cuadro en

su pantalla esté vacío. Oprima

CLEAR

para continuar el juego.

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