Lexibook GT2000 User Manual

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1. À L’INTÉRIEUR DE CET EMBALLAGE

Une cloison verticale

Un plateau de jeu

10 bateaux en plastique

0 pions blancs & 55 pions rouges

Un manuel d’utilisation

MISE EN GARDE: Les matériaux d’emballage, tels que ruban adhésif, films

plastiques, attaches souples et étiquettes ne font pas partie de ce jeu et

doivent être mis au rebus de façon appropriée pour la sécurité de votre

enfant.

2. POUR COMMENCER

1. Dévisse la trappe du compartiment à piles sur l’envers du plateau de jeu

à l’aide d’un tournevis et insère  piles AA /LR6 (non fournies) en

respectant les indications de polarité à l’intérieur du compartiment.

. Fais glisser la cloison verticale en position sur le plateau de jeu de façon à

séparer les deux camps adverses.

. Partage les 10 bateaux ( 5 par joueur).

(5 cases) = 1 par joueur.

(4 cases) = 1 par joueur.

( cases) =  par joueur.

( cases) = 1 par joueur.

4. Partage les 0 pions blancs et les 55 pions rouges entre les  joueurs et
range-les dans les compartiments prévus à cet effet.

Français

Lorsque le jeu est éteint, appuie simultanément sur les boutons et pour

entrer en mode de démonstration. Pour sortir du mode de démonstration, appuie

sur le bouton et maintiens-le enfoncé.

3. DEMO

4. BUT DU JEU

Le but de ce défi ultime est de deviner par déductions successives la position des

navires ennemis et de les envoyer par le fond avant que ton adversaire n’y

parvienne. Le jeu se joue sur 4 grilles ( grilles par joueur). Sur la grille

horizontale, tu positionnes tes navires et marque les tirs de ton adversaire. Sur la

grille verticale, tu marques tes propres tirs contre les navires ennemis.

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