Lexibook GT2000 User Manual

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8. TYPES DE BATAILLES

Ci-dessous une description des différents types de batailles :

Bataille Navale

Chaque joueur doit deviner la position des navires ennemis et tenter de les
couler avant que son adversaire n’y parvienne. Le premier joueur qui parvient
à couler la flotte de son adversaire a gagné la partie. Pour tirer, le joueur doit
entrer les coordonnées des navires ennemis en procédant de la même façon
que pour ses propres navires (voir chapitre 7).

Mission Radar

Ce mode de jeu est similaire au mode Bataille Navale mais après chaque tir
manqué, l’écran LCD indique la distance jusqu’à la cible la plus proche. De
cette façon, chaque joueur peut deviner plus aisément la position des navires
ennemis et placer stratégiquement les tirs suivants.

Opération Artillerie

Ce mode de jeu est similaire au mode Bataille Navale à l’exception du mode
de sélection des coordonnées. Le joueur sélectionne d’abord la lettre
correspondant à la coordonnée verticale de la cible, puis appuie sur ENTRÉE
. Les chiffres 1 à 10 apparaissent à l’écran LCD. Le joueur doit
sélectionner le nombre correspondant à la coordonnée horizontale de la cible
et appuyer sur ENTRÉE au bon moment pour tirer. Ce jeu permet de
tester à la fois les capacités de stratège et la rapidité de réaction de chaque
joueur.

Alerte Rouge

Ce mode de jeu est un mélange des  modes précédents. Le jeu se déroule
de la même façon qu’en mode Bataille Navale mais la sélection des
coordonnées s’effectue comme en mode Opération Artillerie. De plus, après
chaque tir manqué, l’écran LCD indique la distance jusqu’à la cible la plus
proche (comme en mode Mission Radar).

Français

Français

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