Lexibook GT2000 User Manual

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8. TIPI DI BATTAGLIE

Ecco la descrizione di ogni tipo di battaglia:

Modalità Battaglia Navale

Entrambi i giocatori devono indovinare dove sono le navi del proprio
avversario e distruggerle. Il primo giocatore a distruggere l’ultima nave della
flotta del proprio avversario vince. Per sparare, inserire le coordinate del
bersaglio nello stesso modo in cui si è fatto per le proprie navi (vedere
capitolo 7).

Modalità Battaglia con il Radar

Questa modalità è simile alla Battaglia Navale. Tuttavia, quando viene
sparato un colpo e si manca il bersaglio, lo schermo LCD visualizza un
numero che indica la distanza rispetto all’obiettivo più vicino. In tal modo è
possible indovinare dove è posizionata la nave dell’avversario e se si
lanciano i propri colpi in modo intelligente è possibile determinare
direttamente l’obiettivo successivo.

Modalità Fuoco di Artiglieria

Questa modalità è simile alla Battaglia Navale, ma la selezione delle
coordinate dell’obiettivo è diversa. Prima selezionare la lettera
corrispondente all’obiettivo seguita da . Poi compaiono sullo schermo LCD
i numeri da 1 a 10. Dovete essere rapidi e colpire nel modo giusto al
momento giusto e selezionare il numero corretto delle coordinate su cui si
vuole sparare. Questa modalità di gioco non testa solo la strategia, ma anche
il tempo di reazione dei giocatori.

Modalità Allarme Rosso

Si tratta di un miscuglio delle  modalità precedenti. Questa modalità di gioco
è simile alla Battaglia Navale ma la selezione delle coordinate è identica alla
Modalità Fuoco di Artiglieria. Inoltre, quando i colpi lanciati mancano il
bersaglio, lo schermo LCD indicherà la distanza rispetto all’obiettivo più
vicino (come nella modalità Battaglia con il Radar).

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