Lexibook GT2000 User Manual

Page 39

Advertising
background image

9

1. INHOUD VAN DE VERPAKKING

Een spelbarrière

Een spelbasis

10 plastieken schepen

0 witte pinnen & 55 rode pinnen

Een gebruikershandleiding

WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals kleefband, plastieken

vellen, metalen draadjes en etiketten, maken geen deel uit van dit spel en

moeten weggegooid worden omwille van de veiligheid van je kind.

2. STARTKLAAR MAKEN

1. Gebruik een schroevendraaier om  x AA batterijen (niet bijgeleverd) in het

batterijvak te steken dat zich aan de onderkant van de basis bevindt.

. Schuif de barrière in de basis zodat het rechtop staat tussen de twee

bedieningsconsoles van de basis.

. Verdeel de 10 plastieken schepen, 5 voor elke speller.

(schip met 5-stippen) = 1 per speler.

(schip met 4 stippen) = 1 per speler.

(schip met  stippen) =  per speler.

(schip met  stippen) = 1 per speler.

4. Verdeel de 0 witte pinnen en 55 rode pinnen onder de  spelers en

bewaar ze in de corresponderende opbergvakken.

Nederlands

Wanneer het spel werd uitgezet, druk je gelijktijdig op de en toetsen om
te demo te starten. Om de demo te stoppen, hou je ingedrukt.

3. DEMO

4. DOEL VAN HET SPEL

Bij deze ultieme uitdaging, is het jouw doel om alle locaties van de schepen van

je tegenspeler te vinden en ze te doen zinken alvorens hij jouw schepen kan

vernietigen. Het spel wordt gespeeld op 4 roosters, twee voor elke speler. Op het

onderste rooster, plaats je je schepen en duidt je de schoten van je tegenspeler

aan. Op het bovenste rooster, duidt je de schoten aan die je naar de schepen

van je tegenspeler hebt afgevuurd.

Advertising