Crivit DS-1435 User Manual

Page 106

Advertising
background image

108

G15 Shoot out (-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19, -21)
Opcia: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19 alebo -21) reprezentuje počet životov jedného hráča.
Na displeji sa náhodne objaví segment, ktorý je potrebné trafiť v priebehu 10 sekúnd, pretože even-
tuálny zásah sa inak nehodnotí. Ak je v priebehu toho času zasiahnutý platný segment, odpočíta sa
jeden život. Víťazom sa stáva hráč, ktorý nemá ako prvý zvyšné životy.
G16 Killer (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Opcia: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21 reprezentuje počet životov jedného hráča. Každý hráč má na
začiatku k dispozícii nastavený počet životov. Len čo sa hra začne, na displeji sa zobrazí „SEL“ (selek-
cia). Hráč si teraz môže zvoliť svoj segment bodov tak, že hodí do terča. Prvý zasiahnutý segment sa
považuje za segment bodov. Potom je potrebné stlačiť tlačidlo „Next“ a ďalší hráč si môže zvoliť svoj
segment bodov. Hra sa začína, akonáhle si všetci hráči zvolili segmenty bodov. Z hráča sa môže stať
„zabijak“, až keď zasiahne svoj segment bodov. Keď hráč, z ktorého sa stal „zabijak“ zasiahne seg-
ment bodov iného hráča, stráca jeden život. Ak hráč so statusom „zabijaka“ trafí svoj vlastný segment
bodov, jeho status „zabijaka“ zanikne a stratí jeden život. Aby sa hráč mohol znova stať „zabijakom“,
musí hráč zasiahnuť svoj pôvodný segment bodov.
Víťazom sa stáva hráč, ktorému životy vydržia najdlhšie.
Status zabijaka sa na displeji zobrazí v podobe „I-„.
G17 Killer -Double (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221)
Opcia: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221 reprezentuje počet životov hráča. Každý
hráč má na začiatku k dispozícii nastavený počet životov. Akonáhle sa začne hra, na displeji sa
zobrazí „SEL“ (selekcia). Hráči si teraz môžu tak ako v hre „zabijak“ zvoliť svoj príslušný segment
bodov. Až keď hráč zasiahne svoj segment bodov v dvojitom kruhu, môže sa stať „zabijakom“.
Ak hráč, ktorý sa stal „zabijakom“ trafí segment bodov iného hráča, tento stráca život. Ak hráč, ktorý
má status „zabijaka“ zasiahne svoj vlastný segment bodov, jeho status „zabijaka“ zanikne a hráč stratí
jeden život. Aby sa mohol hráč opäť stať zabijakom, musí zasiahnuť dvojitú zónu svojho pôvodného
segmentu bodov. Víťazom sa stáva hráč, ktorému životy vydržia najdlhšie.
Status zabijaka sa na displeji zobrazí v podobe „I-„.
G18 Killer -Triple (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321)
Opcia: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321 reprezentuje počet životov hráča. Každý
hráč má na začiatku k dispozícii nastavený počet životov. Akonáhle sa začne hra, na displeji sa
zobrazí „SEL“ (selekcia). Hráči si teraz môžu tak ako v hre „zabijak“ zvoliť svoj príslušný segment bo-
dov. Až keď hráč zasiahne svoj segment bodov v trojitom kruhu, môže sa stať „zabijakom“. Ak hráč,
ktorý sa stal „zabijakom“ trafí segment bodov iného hráča, tento stráca život. Ak hráč, ktorý má status
„zabijaka“ zasiahne svoj vlastný segment bodov, jeho status „zabijaka“ zanikne a hráč stratí jeden
život. Aby sa mohol hráč opäť stať zabijakom, musí zasiahnuť trojitú zónu svojho pôvodného segmen-
tu bodov. Víťazom sa stáva hráč, ktorému životy vydržia najdlhšie.
Status zabijaka sa na displeji zobrazí v podobe „I-„.

Advertising
This manual is related to the following products: